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【Hades’ Star】创作杂谈(2)

在这里,我想随便谈一下Hades’ Star系列的创作动机,和我对这个游戏的一些看法。
关于这个游戏,我确实玩了一段时间。可是最后仅打到了R7就因为没时间退游了。
可能被忽视的一点,Hades’ Star的确有一小段背景故事,在官方网站的开头。各位也能在作品开头的引用段落读到。
Hades星系的背景故事很简单,无非就是银河系的人类文明通过某种契机(比如虫洞),开始大规模向Hades星系殖民。而玩家就是扮演一个殖民集团(可以看成帝国),在稳定的主序星恒星系统中发展,掠取红巨星、蓝星等游戏模式中的资源。

【Hades’ Star】创作杂谈


关于创作
这个系列确实是我最早创作的作品了,前期水平真的就是义务教育水准(别问,问就是高中学的是议论文)。前期稿件曾经修改过,至少达到了能看得下去的水准。
为什么我要给这个Steam游戏写同人,在当时不和其它up一样写明日方舟的同人呢?
原因很简单:看图写话
顾名思义,我最初的动机是在尝试将一局游戏的内容叙述成一篇小说。就例如竞争类的《王者荣耀》、《战争雷霆》、《CS:GO》、《EVE》等等游戏,理论上可以将一局游戏用文学的方式直接转述为一篇小说。

【Hades’ Star】创作杂谈


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