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虚拟车手 第二章 第六节(4)

同时,为了缩短比赛长度提升比赛观赏性,比赛的总圈数从原本的50%(34圈)降低到25%(17圈)。比赛中超车的重要性再次提升,祝你好运。
虚拟方程式赛事举办方
2020年3月13日19:20
看来前几名选手的成绩果然不太合理呢,希望明天能借重力模拟系统修复的机会击败他们!
提示:本作品的下一集开始会相同时间发布相应的小说素材比赛视频
第七节 积分赛
看什么看?下周更新!


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