虚拟车手 第三章 第五节 友谊赛
第五节 冠军友谊赛
“有件事必须告诉你,你们在虚拟比赛中驾驶的赛道都是现实中存在的赛道,只不过由于大部分赛道都在进行整改所以导致现实方程式比赛全部终止。赛道外蓝色的栏杆是虚拟世界为了配合系统运作而设定的颜色,在官方赛道发生变更时虚拟世界的赛道会随之发生改变。”在我和车队五天后的4月5日星期日,我按照其他车队的邀请参加了冠军友谊赛,去比赛区时,队长给我解释的比赛讯息;“你参加的友谊赛就是下一场比赛的场地,不过有一点要注意,这条赛道是铃鹿赛道的反向,你在来到这个世界之前应该没跑过吧?”听完队长的话我非常震惊,铃鹿赛道(又名铃木赛道)是赛道坡度难度较低的赛道,但难度简单的原因在于赛道的正向方向以上坡为主,所以行驶时很容易看清赛道。但如果把赛道反跑则会变成下坡较多的赛道,行驶时会使车手视野受限看不清路面,而且下坡偏多也会导致赛车在不开启DRS的情况下请以达到极速从而导致入弯时速度非常快。
“别走神去想赛道的合理性了,你需要的是熟悉赛道,这场友谊赛还有一个小时,趁这个机会进行练习赛熟悉赛道吧”队长说。