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《妹妹人生》读书笔记或之类的某种东西 Final(2)

2023-05-15轻小说入间人间妹妹人生 来源:百合文库
你说他有没有玩过游戏吧,他是玩过的,但你说他算不算一个玩家呢,又很难去界定。所谓内行看门道,外行看热闹,这句话算不上很真,但自有他的道理。这里不得不插一句,虽然这里用了第几个第几个阶层这样的概念,但是并没有分个高低上下的意思,至少笔者本人属于那种虽然什么都不厨但是不会低看甚至攻击贬低柚子厨的人。
那么接着说,就这么看来,第三个阶层,也就是消费者中的佼佼者,可以说是核心消费者,实际上占据了一个非常重要的位置。用网游来比喻的话,如果ff14的零式副本和绝本没有玩家去攻略,去打首周,只剩下制作者在自娱自乐,那又有什么意思呢?即使制作出来了可以说是艺术品的副本,却没有响应水平的玩家来欣赏,最后不就沦为了割草页游吗?笔者作为参与过日服首周开荒的奶妈玩家,更是切身地感受到这一点,ff14这个游戏的治疗设置是那样的优秀,但大部分玩家根本就不了解更不用说去欣赏思考了。出色的GCD读条机制在外行眼中就是让人不爽的操作,满血秒杀的AOE在外行眼中就是神头鬼脸的伤害。也许很多人玩游戏追求的就是一个爽快感,他们希望自己能秒杀boss,而不是被boss秒杀。这没有什么错,引用笔者一位玩csgo的朋友的话,不是所有人都是有所追求的玩家,有些人只是抱着消遣打法时间的态度来参与到游戏中的,哪怕是竞技游戏,也不应该去指责队友。

《妹妹人生》读书笔记或之类的某种东西 Final


但反过来想,如果所有玩家都只是这种态度的话,那游戏又会是什么样子呢?放在ACGN任何一个业界都是这样,如果所有消费者都只是追求一种简单粗暴的爽快感,那ACGN又会是什么样子呢?
一月底的时候,ANITAMA的APP停止更新了。刚开始的时候,我以为是工作人员春假了,后来又以为是我的账号是日区的原因。后来才了解到ANITAMA的艰辛——作为ANITAMA的老粉丝,衷心希望看到ANITAMA更走到更远的地方。ANITAMA从某种意义上来说也是一个异类,在这样的一个时间节点出现在国内,实在是过于耀眼了。这样一个专注于内容创作的媒体,她的关注度居然还远远比不上什么(举例省略避免战争和平万岁)。看来,哗众取宠才是正确的生存之道。
在这个一切都追求快的时代,在应试教育压力如此巨大的国内,消费者中的核心人员实在是太少了,我不止一次地切身体会到这一点。第一次认识到这个残酷的事实,大概是在高中的时候。那个时候本废看了一百多本的科幻奇幻小说,西方的小说真是让我大开眼界。但身边的同学听到科幻的时候,只会说哦哦三体嘛,我也看过。那个瞬间我就明白了,没错,就是柚子厨的那种感觉QAQ。这里要再次声明一下,柚子厨和柚子厨指的不一样。可能某些人会产生误解,就再解释一下,柚子厨和整天把我是柚子厨挂在嘴边的人完全是两种人。因为中学一直是在偏差值比较高的学校就读,所以ACGN相关的话题从来不指望能有人一起聊,唯一一次尝试就是有关科幻的话题,结果还是放弃了。后来才慢慢体认到,在国内,所谓的好学生对ACGN不感兴趣,所谓的差学生没有基本的天分。不可否认的是,在现实生活中,嘴上挂着ACGN的人多了去了,但就我接触到的同学来看,我们连一句话都聊不起来——无一例外全部都是追求简单粗暴爽快的伪宅。
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