苦涩的《星球大战》新正史最佳小说——《索龙》新三部曲读书笔记(4)
尽管扎恩尽力为新三部曲注入了“新气象”,但是与当年的经典相比,新作品的可读性难望其项背。
最大的问题在于故事的格局。老三部曲的主线是帝国残余对新共和国的反戈一击,双方均处于“置之死地而后生”的悲壮局面;新三部曲的战役却对银河系局势几乎没有影响,缺少了老三部曲那种历史进程即将改变的紧张感。
严格来说,问题的来源并非扎恩本人,而是迪士尼对整个《星球大战》宇宙的规划布局。目前的衍生宇宙,几乎完全围绕电影相关的时代展开,而不像扎恩当年那样可以完全抛开电影掣肘、讲述全新的故事。《西斯复仇》与《新的希望》之间的年代,背景基调为帝国在银河只手遮天,索龙自然没什么机会打一些荡气回肠的史诗战。于是新三部曲的战役也就难成规模。
另一个问题是三部曲本身体系性问题。老三部曲始终以索龙的反攻谋划为主线,第一部介绍索龙的第一次大规模宣战,第二部讲述索龙赢得了重要的军事资源锋刃舰队(Katana fleet),第三部迎来最后总攻的高潮。新三部曲之间的联系却松散得多,第一部讲述索龙发迹以及干掉了一伙小规模骚动分子,第二部正式揭露“未知空间威胁”,第三部跟格里斯克人打了场小型遭遇战,毫无渐入佳境的层次感。
这问题的来源与格局问题的来源并无二致。在小说涉及的年代,很难在帝国范围内安排什么激动人心的大战。要打响与格里斯克人的全面战争又时机尚未合适——迪士尼显然不想太早地开拓未知威胁的故事线。这意味着新三部曲从头到尾只是起一个铺垫作用——重新铺垫索龙这个著名角色、铺垫格里斯克人的可怕威胁、铺垫奇斯人境内的一些神秘事件……与志在打造《星球大战》史上大事件的老三部曲相比,新三部曲的创作野心要小得多。
实际上,伊莱·万托和阿尔阿拉尼也是为了衬托索龙的如果说格局问题和体系性问题,主要与迪士尼的策略有关,那么新三部曲的人物问题,大概要分别问责迪士尼与扎恩了。老三部曲引入了不少新人物,形象各有特色,并非只有索龙一人出尽风头。但新三部曲基本上成为索龙的独角戏,众多新角色——无论是索龙阵营的伊莱、法罗,抑或索龙的对手夜天鹅、罗南、叛变元帅巴兰海·萨维特(Balanhai Savit)——全部沦为衬托索龙英明神武的工具。
上述这些衬托型角色都是军人。由于他们所有的想法、谋略都超越不了索龙的预期范围,因此注定笼罩在索龙的光环之下。而回看老三部曲的角色,玛拉——帝国特务兼原力敏感者的背景、瑟鲍思——疯狂黑暗面修炼者的特性,都与索龙这高度理性人的形象有巨大差异。他们与索龙角色形象的碰撞不只局限在军事领域,其角色生动程度自然有机会脱颖而出。
人物塑造的问题,有扎恩自己处理不当的原因。扎恩过去的作品有很明显的特点——偏爱自己原创的角色。老三部曲中,新角色们出彩的原因,也与电影经典三大主角,以及蒙·莫思马(Mon Mothma)、贾尔·阿克巴(Gial Ackbar)等其他电影角色被有意无意地弱化有关。新三部曲中,扎恩继续搞角色映衬这一套。除了一群新角色变成工具人外,阿纳金/维德、阿尔阿拉妮也被用来抬举索龙。扎恩使用了太多大小人物去塑造索龙,最终造成其他角色难有耀眼作为。