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轻小说书评方法论(十)

2023-04-02轻小说书评歧路先知 来源:百合文库
作者:歧路先知
在立论之前,我先指出两种错误的极端思想。
一是“什么都不能比”,主张讨论轻小说必须就书论书,不可以跨作品比较。跨作品对比的禁忌,主要是因为许多萌二会产生自己代表某一部作品,或者某一部作品代表自己的错觉,从而把作品的对比从学术交流下降到人身攻击的层次。但理性的轻小说读者群体不存在这一问题。轻小说的创作本来就是蜂群思维,谁借鉴谁都有可能,真要说的话,找到一部几乎没有学习别人的作品恐怕还比较难。特别是,对于重点不在评论作品,而是借题发挥的文章来说,就算把两个关系不大的作品放一起说事也完全OK,只要论据能用来证明论点就行。
二是“什么都可以比”,认为存在一种普适的标准,只要把标准定下来或者找出来,就可以用这一标准去衡量所有轻小说。由此带来的直接操作便是各种“打分”。我认为完备的轻小说打分标准是不可能存在的,提高打分标准的适用性,必定会以降低分数的意义为代价。假如存在一个普适的轻小说打分标准,这个标准赋分的意义将无限接近于零。证明过程这里写不下,就不提了。
我在近期的文章里经常使用“维度”一词,本文我简要地介绍一下这个概念的含义。
对于轻小说的评判,一个维度就是一条评判标准。当我们说一部作品“拓展了新的维度”,意思就是旧的评判标准对其不适用,而新的标准出现了。若要以评判作品,而非抒发感情为目的而写书评,那么在流程上应分为两步:首先寻找这部作品适用于哪些维度,然后再判断其在这些维度上的表现如何。
实地演示一下。“升级”是不是一个关键的维度?“打怪”呢?“捡宝物”呢?“开后宫”呢?以上问题,如果是对于十年前的起点文或者日轻,那么答案应该都是“是”;但对当下火热的异世界穿越web文,就很难说。
以样板戏《素晴》为例。“升级”“打怪”“捡宝物”这两个维度,在《素晴》里虽然存在,但显然处于一个可有可无的状态。宝物是什么?泽尔帝或许能算一个,但那玩意甚至不是和真的。打怪也是同样的情况,有,但不关键。升级在作品里确实发挥了一定作用,不过用途与传统的“通过升级来切入新地图”的思路已经大相径庭,因《素晴》里并不存在太多需要主角去练级才能打的副本。此外,和真不仅不怎么升级,甚至还会降级,而他本人与读者对“降级”这种传统意义上的睿智操作并不怎么抗拒,侧面说明了“升级”并非素晴的爽点来源。升级对于惠惠来说倒是挺重要,因为升级寄托了惠惠的一些心愿,不过这也不算是升级的正常用法。“开后宫”则沿袭了日常系的思路,走的是开门见山的直接倒贴,而不是“拯救妹子-收入后宫”的模式。如此想来,四个维度全都发生了偏移,那么我们就已经不能用对传统的穿越文的标准来衡量《素晴》了,哪怕照搬日常系喝茶文的标准都来得更靠谱一些。
无论是日常系开拓业界题材,还是异世界的改弦更张,都伴随着维度的偏移。而维度的偏移带来的是作品类型的改变,这又涉及到了对轻小说的分类。
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