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专访 | 他画了中洲40年,创造甘道夫和袋底洞(3)

2023-04-01绘画霍比特人奇幻权力的游戏 来源:百合文库
他痛心疾首的样子可爱得很,随即又清清嗓子,转回话题,“做电影概念跟画幻想插画一样,既传统又先锋,比方说在奇幻里,存在即合理,你设计一匹人头马,就不用担心它生理结构的科学性。要是科幻电影,你就得钻牛角尖。”
《纳尼亚传奇》中至尊王彼得的盔甲参考了大量中世纪英格兰资料
设计纳尼亚世界
为《纳尼亚传奇》设计艺术造型,是他在《指环王》之后的又一项挑战。
在我们看来,奇幻大都长得差不多:巫师挥法杖,勇者斗恶龙。
但约翰豪说,纳尼亚和指环王”是截然不同的东西“。
为纳尼亚电影设计的白女巫形象,约翰·豪 绘
“《指环王》是个独立的宇宙,分离于现实之外。经典神话角色对托尔金的影响并没有那么直接,他倾向于讲述和创造语言,书里没有任何我们熟知的生物,也没有什么魔衣橱。
《纳尼亚》更童话一点,是我们自己世界的映射。刘易斯从希腊神话中引入了一些元素,像是人头马啊,牛头怪啊,还有建筑风格什么的。”
言语间,他精准地抓住二者的气质。
“刘易斯的文本晓畅,思路清晰,简明易读,阐述直接。托尔金嘛,总是晦涩一点。纳尼亚世界总让我思考瑰丽的意象,从衣橱到森林,从黎明踏浪号到千万座城池,都令人目眩神迷。而霍比特人呢,是从家门里开始的一段幻想之旅,出门冒险,去而复返。”
给乔治·RR·马丁画插图
《冰与火之歌》里的三眼乌鸦,也是约翰·豪的得意之作。
三眼乌鸦概念图,约翰·豪 绘
在很多人还不知道乔治RR马丁的时候,他就是《冰与火之歌》的资深书粉:
“很久以前我就读了小说的前几部,那会儿他们电视剧还没出呢。后来我给《列王的纷争》做了限量版插图,所以对原作有一些了解。”
作为乙方,给乔治·马丁画插图是一种什么感受?
约翰·豪对马丁赞不绝口:
“乔治很擅长表达自己对草图的看法,让整个过程极富价值。权游的世界趣味性很强,可以进行极为开放化的解读。从某种意义上说,乔治是一个聪明人,总是给你些线索,不信你看那些角色名字!当然,他也给了你一张地图,整个地域都画出来了,所以你还也知道了地理和气候环境。”
粉丝们吐槽“马丁杀人不眨眼”,却成了约翰·豪欣赏马丁的理由:
“他是个聪明人,也是一个有思想的作家。他知道怎么样才能让自己的作品引人注目,也知道如何让读者对他笔下的角色产生依恋。当他毫不犹豫地用笔杀死你真正喜欢的角色时,你一边惊叹,一边还可以找到前文的铺垫。”
再过几天,出版社会发售最新的《权利的游戏》日历,封面是他画的冰蜘蛛。问到剧集,约翰·豪直截了当地说:
“没看剧。我是给书画插图的,又不是给电视剧画概念图。所以我不会去刻意回避,但也不想补,就瞥了一点片段。我就是不想让任何东西来影响我,只想离原作更近一点。”
《冰与火之歌》年历封面的冰蜘蛛,约翰·豪 绘
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