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从无到有的好点子指南

2023-04-02SCP 来源:百合文库
这篇指导的原作者是Randomini
而SHUUUU将它翻译。
文本遵循CC-BY-SA 3.0协议
这里有些关于点子的好点子!
首先,是一些人人皆知的道理。
在你的设想完善之前,别下笔,
也别以为你的点子早已完美无缺。
这世界上永远没有完美无瑕的点子,
因为追求它的高度完善是个疯狂的过程。
(这会耗费不少时间——你也并没有那么多)
可只有好点子才能被大众接受,
坏点子只会被嗤之以鼻。
于是就有了这篇文章——教你把坏点子变成好点子!
制造一个坏点子是很容易的,
而本文将教你把坏点子改造成好点子,
这样,你就可以轻松产出好点子啦!
(这往往非常有用)
一旦你学会了这些技巧,你就不愁没有东西写。
这篇文章写得很有禅意,因为它妙趣横生,
这也是为了使它浅显易懂。
(这里绝无隐藏的禅宗公案,我保证)
无论如何,这是很有意义的,因为想点子某种意义上近于冥想。
(如果你愿意的话,可以一边读这篇文章一边打坐)
坏点子又是什么?
在我们开始前得先弄明白这个问题。
坏点子可能太简单,或者太复杂;
坏点子可能过于缺乏独创性;
坏点子可能概念太难理解;
坏点子总是满足上述特点至少一条。
这就是坏点子,坏点子的一切。
好点子的复杂度刚刚好;
好点子可以是原创的,也可以是借鉴来的,但原创更好;
好点子的概念简洁凝练;
好点子总是满足上述特点至少一条。
这就是好点子,好点子的一切。
我们如何产出一个好点子?
脚踏实地,从头做起。
(别去盖空中楼阁)
首先,从一些简单的点子开始。
一个简单的点子完全可以用一个词来定义。
(或者两个)
想一个简单的点子是很容易的
如果你在这方面有困难的话,翻开字典。
随便挑一个词。
下面是一些简单想法的例子:


木匠
快乐
疼痛
旋转
前三个点子是物质的,
这类点子更为具体,
它们与特定的事物相对应。
后三个点子是抽象的,
这类点子不那么具体,
它们与广泛的事物相对应。
(这里有个特例——但无论如何我们得尝试去分类)
现在,把一个实物点子和一个抽象点子组合在一起,
这样你就得到了一个复合点子。
下面是些简单的复合点子:
旋转鸟
制造快乐的木匠
疼痛之树
这里还有些其他的复合点子:
电脑腐蚀
医学蠕虫
清扫狗
有些复合点子可能看上去很傻,
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