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乡里奇谈2019十一特别赛终审文评集合(上)(9)

2023-04-03东方东方Project乡里奇谈 来源:百合文库
这个话题的讨论告一段落、说下另一个瑕疵。
或许是为了刻画八云蓝面对变化如此之大的故人而产生的茫然感,在文章中期的一两段中,曾多次重复提及了一句“八云蓝有些木……”首先,“木”这个形容词是十分口语化的,而在一本正经的人物描写中出现一些口语可能会打破情感的维系、导致“出戏”,这也是为什么要极力避免使用各种“梗”的原因,但凡不是为了达到“喜剧”效果,还是尽量减少口语化的描述为好。
“木”的描述不是重点,重点是重复多次提起。这牵扯到另一个概念——反复可以,重复不行。
让我引用罗恩·罗泽尔的一段话:
反复,通常是指在营造某种具有一定音律或抒情效果的氛围时,重复词组短语来获得节奏感。重复,则是指弄糟某件事后,立马重复之前的行为。
相信我,你的读者知道这两者的区别,当然,你也应该知道。
仅仅是个小技巧,注意下避免重复即可。
同样有点问题的在于本文开篇的行文安排——在一、二段中开始使用了大量剧情无关的情景描写,放在长篇中无可厚非,但在短篇小说中以两段写景来开篇稍显啰嗦。如果一定要写、想要烘托出故事的人文背景的话,建议把一二段与三四段顺序颠倒,同时稍微修改行文逻辑使其显得连贯即可。读者先读完三四段,明白了八云蓝即将返回迷途之家与橙久别重逢,在抱持着类似的期待之情后,一二段的人与景都能染上额外的意义。而放在开篇来说,读者尚未对故事脉络建立起合适的概念,其人其景的描写弊大于利。
上文中根据《落雪无声》全文聊了不少写作的技巧,但其实都是可以“取舍”的。
如果我自问对这些技巧取舍的尺度,我会选择“一切以有趣为核心”进行判断。如果用了它们,会让故事更有趣,为什么不用?如果不用,反倒能推陈出新令人耳目一新,打破陈规桎梏,让故事更有趣,那么一定不要用。
使用“呈现”还是“叙述”?怎样会使故事更有趣,就使用怎样的描写手法。对于本篇而言,八云蓝的感情使用“呈现”能更加隐晦、以淡化角色形象与激烈的感情冲突,所以在本文中“呈现”比“叙述”更加有用。如果我打算写畅销小说,而其核心在于情节而非角色的话,我或许会更多的使用“叙述”以加快剧情推进与紧凑的行文,而如果是轻小说或日常,“展示”的一面则更有余味,适合细细品尝。
“一切以有趣为核心”。这个话题很适合结尾——毕竟全文讨论了不少写作上的技巧,这些东西名为“套路”、实际也很有用,虽不是不可打破的铁律,但有句话——“明机巧而不用”,我们首先要“明机巧”、才能明机巧而不用。而用与不用,一切皆为了那个最终目的——让我们的故事有意思。
或许在教育家看来,故事有意义更重要,但在一个讲故事人眼中,故事有趣就是它最大的意义。
说段题外话,在初读此文时,读到“八云蓝实际已经死亡”那一段,我忽然有个想法——这篇的安排如果像《灵异第六感》的电影那样会如何?八云蓝和电影主角那个心理医生有类似的定位的话,我忽然开始期待类似的故事情节、假如八云蓝没有发现自己已经死了,习以为常地回到迷途之家,面对面地坐在橙的对面想和她推心置腹化解矛盾,但却被熟视无睹弃之一旁,蓝无奈且悲哀的发现自己并没有被橙所原谅、通过一系列内心矛盾刻画点明她所认为的“情况”,而在故事的最后,八云蓝终于发现自己已死、随即发现一切并没有她想像的那么糟,通过橙一直以来的细微习惯终于明白、橙早已对自己释怀了,只是自己的魂魄无法传达任何信息,最终在唏嘘之中迎来终结这种故事设定,或许也有些感人之处……不得不说,好的剧情与情节安排没有国界之分,其他地方的精彩点子,凡是感觉有趣的,或许有朝一日都可为我们所用。
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