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【轻评论】买插画送的女主角最终都会消失,评《约会大作战》(4)

卷三 狂三:反攻略
卷四 琴里:没想到吧(其实早想到了) 反攻略
卷五 八舞姐妹:正统*2
卷六、七 美九:女装反攻略 正统
卷八、九 七罪:无人生还 野猪大改造 正统
卷十、十一 折纸大师:凉宫春日的消失
……
我们可以发现这部作品俗套确实俗套,但是往往又没那么俗套。如果带着对于一般后宫推土机 买插画送厕纸的偏见看到第一卷可能会直接选择不会往后看,但是橘公司其实是真的好好在做事的。卷一卷二的两连发正统攻略显得尴尬和无聊,在《约战》这里,剧情是为人物塑造服务的
。既然黑长直正统saber女主和内向小天使都还不能够打动读者的心,那么就来些更夸张的:背负着斩断宿命悲愿的犯罪精灵狂三、没想到吧妹妹居然是精灵(想到了)、两等分的花嫁、厌男百合偶像、超级丧女带你玩杀人游戏等等展开。这些都玩够了再来一卷五河士道变身骚话男,大家纷纷主动送吻。
橘公司在这些个人剧情上都点到为止,因为重要的不在于把这些剧情都完整的写出来,而是告诉你狂三亦正亦邪苦大仇深曾经中二不能自拔、琴里总而言之深爱哥哥战斗力暴强、八舞姐妹互爱到没边……当人设立起来之后,脸谱化的人物加上用心的小细节,其实不需要什么剧情就能在读者的脑海里勾勒出种种可爱的妹子,而到这一步就已经足够了。如果不是卡巴拉生命树而是所罗门七十二魔神的话,橘公司甚至可以玩出七十多种花样。这样的坚持不懈玩花样的脑洞(其实是一个优秀商业轻小说家的本分)是能够让作品保持长青的关键。
换个角度想想,如果把整个《约战》严肃化,也就是说把时空穿越、妹妹其实不仅是妹妹、为了彼此决定自己消失的双胞胎、心理阴影型自闭偶像诸如此类的设定全都做一个《青春野郎》鸭志田一式的改写或者《物语》西尾维新式的改写,读者不难会发现这一作品和那些我们公认“吊、牛逼、轻小说史留名”的作品具有极高的同构性。而能把这些总是有事可说,有点子可写的人设摸索出来,并且点到为止,不唐突进入自己可能写不好的领域,橘公司显然深谙如何打造一部成熟的商业作品的诀窍。
三、后宫轻小说的想象力:10年代的尾声
于是我们可以在这里简要的做一个总结:《约会大作战》作为富士见ファンタジア文庫里公认的第一畅销后宫作,其成功的地方就在于(找了つなこ当画师)作者橘公司敏锐的把握住了这部作品以“美少女”为卖点的核心定位
,不过多的去涉足一个多么宏大的“拯救世界”、“揭露秘密”、“复仇”的主题,而是潜心写好恋爱段子、各种发糖短篇、在关键时刻渲染一下热血和悲伤和感动。
“有剧情有世界观有深度的和我不构成竞争关系,和我构成竞争关系的没有我定位明确
”。如果说剧情向轻小说创作是八仙过海,各显神通的话。后宫向商业轻小说的本质就是提供给读者以“美少女”这一可以建立起某种特殊关系对象。
《约战》中的五河士道这一主角的设定,恰恰体现了读者对于某种情景的期待:期待着某天,“我”不得不踏上与某个(某些)命中注定的女性邂逅并坠入爱河。五河士道(读者)并非是具有着“亲吻就能封印力量”这样的能力才要去亲吻精灵,倒不如说是五河士道(读者)想要去亲吻精灵,才因此具备了某种能力。这样的说法似乎显得非常抽象,但如果这么说就会明晰了:虽然剧情变得更加都合主义(想当然),但是《约战》和那些讴歌青春、细腻的情感一股脑全来了的轻小说本质上讲述的都是“我”与“她”之间从不理解到理解,从无关系到建立起关系的过程。而关键点无非是在于在《约战》中的“她们”都顺理成章的接受了与“我”的关系罢了。
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