【轻评论】叫惠的女孩运气不会太差,评《为美好的世界献上祝福》
本文作者: 歧路先知
参与评审: 浅色回忆、 甚谁 、 熊腾浩、 枝濑透 、 浅月与猫 、 羽毛
零. 序章
《为美好的世界献上祝福!》(以下简称“素晴”)是发表在“成为小说家吧”网站上的网络小说。作者是晓なつめ,他的名字有时也被翻译为“晓夏目”,但目前尚没有统一的翻译版本。本书于2013年在角川Sneaker文库被轻小说化并连载至今,插画家是三嶋黑音。到目前为止,本书共出版正篇13卷、惠惠外传《为美好的世界献上爆炎》4卷、巴尼尔外传《与假面恶魔的商谈》,以及其他人执笔的达斯特外传《为那个笨蛋也打上脚灯》。素晴已有两季动画,第一季动画在画风辣眼的前提下依然收获了广泛好评。就在前不久,素晴还公布了剧场版动画的企划。以规模和影响力,素晴可以说是当代轻小说的顶级IP了。
在“轻评论”这一项目策划之初,我们讨论过日本的网络小说(或称为web文)是否要列入计划。web文与轻小说的宣发途径、创作思路不太一样,是两类不同的载体;但一部分web文改编为轻小说之后取得了一定的成就,也是客观事实。因此我们初步决定将轻小说化比较彻底、影响力较大的web文纳入评论的范围,而本文所述之素晴,是此类作品中的王者,无可置疑的No1。
一. 给设定集安排出路
素晴需要简介,但不需要把晓老师自己写的简介再复制粘贴一遍。取而代之的是,我们重新整理一下素晴的创作思路,以及素晴化网络小说为轻小说的思路。
至少在刚开始动笔的时候,素晴并没有一个严密而完善的整体构想,而是使用了长篇网络小说的通用手段——投石问路,引而不发。初期不想太多,闭眼捏人物,铺设定。看看哪些人物和设定更能激发读者的兴致,再逐渐深挖。
素晴对“游戏系统”的处理就是一个投石问路的经典案例。游戏系统是异世界题材乃至其他各种奇幻题材常用的外挂,除了素晴等异世界网文之外,《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》这种英雄史诗类、《刺客守则》这种养成类作品也大量调用游戏系统,使用数值、属性、技能、职业等信息去量化角色的能力。使用游戏系统的好处在于可以让读者快速进入状态,但隐患也很明显——篇幅长了之后,游戏系统的复杂度跟剧情的复杂度难以兼容。在剧情上,弱者打败强者有一万种可能的方法,把其中一种写出来就可以产生一段精彩的故事;而在游戏系统上,5战斗力打败100战斗力是不可能的,一定要将其变为可能的话,又要追加冗长的解释说明。
真要按正统TRPG的规矩去跟小说设定死磕,和真的操作是不好圆上的。比如说他学的初级魔法,实战中常常以“造土”接“造风”、“造水”接“冰冻”这两种素质二连发起进攻;而在《龙与地下城》这样的设定体系里,一般不会允许这种表演性质的法术直接与敌人互动。游戏做如此规定,主要是为了避免太弱的玩家偷鸡;但小说在很多情况下恰恰需要主角偷鸡。