考究——妹妹的发展史(4)
某个结局加奈死后窗台的小百花,总是莫名想起水仙
虽然《加奈妹妹》承担了妹控系开山鼻祖的任务,但是另一部游戏也不得不提,那就是2001年在主机发售的AVG游戏《妹妹公主
》。在1999年,日本的美少女游戏杂志《电击G’s magazine》发布了一个读者投票活动,根据读者的投票反馈,制作了一部包含了12个妹妹角色的游戏和改编动画。只从故事情节来看,这个企划并没有什么值得称道的地方,但是这种制作方式,开始将妹妹角色当做一个卖点,不再纠结兄妹间的感情和世俗伦理等现实问题,而是将妹妹作为一个和青梅竹马、金发双马尾等类似的萌点,将妹妹的社会属性剥离开,脱离了背德乱伦等不好的字眼,只单纯的使用这个设定。从此之后,妹萌
正式确定了下来,没有了那么多的包袱,妹妹角色也越来越多了起来。
如果我也有这么多的妹妹。。。
虽然有软伦的禁令,但是在此期间业界仍然产生了一批妹控作品,而且普遍都有不错的剧情完成度,也出现了各式各样的妹妹形象。
《腐姬
》:2002年由Liar soft 发行,剧情完成度极高,影响了后来的《fate stay night》《沙耶之歌》等,还采用了环形叙事的方法,但是由于线索太零散,通关了也不一定能看懂。其中妹妹对哥哥呈现一种病态的执着,想方设法的排除一切会影响自己哥哥的人、事和物,就连哥哥收养的狗都被她认为占用了自己和哥哥的相处时间而在外出散步的时候故意让它被车撞死,是独树一帜的病娇类妹妹。不过这部给人带来冲击的要素过多,不建议尝试
。
《初音岛
》:2002年发行,被戏称为“妹控岛”“后宫岛”,发售了无数部衍生作品。故事围绕男主祖母所种的樱花树展开,同时出现了多个妹妹,义妹、不知是不是的实妹和表妹等,堪比《妹妹公主》中的妹妹密集轰炸,多年后都保持了不俗的人气。
《死妹人形
》:为了复活已死的妹妹而进行了恶魔召唤,然后为了供给生气要和妹妹啪啪啪,亲情与欲望间的冲突。虽然不是什么值得称道的作品,但是这部2004年发行的作品重新采用了实妹的设定,标志着软伦“近亲行为描写禁令”的终结
,越来越多的实妹角色出现。
我认为,传统上的妹妹角色通常具备年下、依赖性、崇拜哥哥、受到保护等特点,而2007年feng出品的《染红的街道
》中的长濑凑
就是实妹角色的佼佼者,性格温柔,运动出众,家事在行,还一心一意的爱着哥哥,是传统观念中妹妹角色的完美形象。再加上随后的改编动画,长濑凑俘获了众多少年的心,一度被称为妹妹这一角色的代名词
。
传统妹系形象的代名词
而2008年发行的《缘之空
》则代表了妹妹角色的颠覆
,不过考虑到穹妹被广大观众熟知还是在动画化之后,所以这里暂时按下,留待下一章节再讲。