Rimworld的MOD教程#4#扩展MOD(2)
B18身体部件关系,主要看corePart
解释一下此图
1.Rib(肋骨)共有12个,都是完全一样的,我删除了多余的方便阅读
2.隐藏了Right指的是此部件有对应的Rightxxxx
比如LeftArm(左臂),同级里还有RightArm(右臂),包括他们的子级
重点:身体部件是有层级关系的
1.所有假体只能覆盖一个部件,并向下覆盖
比如假体安装到Torso(躯干上),那么所有子级都无法进行安装(Sternum,Pelvis....)
如果假体安装到Sternum(胸骨)上,不会影响Pelvis(盆骨),但是无法安装Torso了
2.衣服装备参考上边,但是装备类还有个内外层的属性(比如内衣外衣),同一层完全遵从上述
衣服层级属性见ThingDef -> apparel -> layers
3.假体产生效率=假体效率*影响部件数量
假如200%效率的一个假体安装到Torso,那么全身上下都获得200%效率,因为Torso是顶级部件
Torso影响全身
健康是基于部件进行叠加计算
4.如果Head部件增加了假体,会导致小人丢失头像(B18版本,2018-07-15)
Head部位被装了假体
以上是个人经验之谈,简单的扩展MOD到此结束,下章讲其他扩展MOD