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00后看中国“二次元经济”(3)

2023-03-05二次元评论 来源:百合文库
    2015年被称作“二次元元年”,因为巨头们大多是从那时开始着手布局二次元产业的。在政策的支持和资本的宠爱下,原力动画、JUJU、青青树、A站(AcFun)、B站(Bilibili)等一批二次元内容公司或平台得以茁壮成长。到了2016年,资本虽然由疯狂转为慎重,但是对于二次元产业的关注度有增无减,依然频频出手。有数据分析,2020年“二次元”产业将迎来6000亿元的市场规模,足见其潜力之大。投资界统计了2016年部分二次元企业融资情况,详情见下表。
 
2016年部分二次元企业融资表
   在这张表单里,我们不仅可以看到资本的热情,同时通过观察也可以发现,在众多被投企业中,多数公司都仍处于天使或者A轮的早期阶段,由此也可以推测出,二次元的爆发的确还需要一段时间。另外,在二次元领域,有两家公司我们不得不提,那就是A站(AcFun)和B站(Bilibili),二次元市场的绝对先驱者,也都是投资人的心好。A站(AcFun)成立于2007年,立足于90后、00后泛二次元亚文化群体,从弹幕视频起步,逐渐发展成一家综合性弹幕视频网站。B站(Bilibili)创立时间比A站晚了两年,但是后来居上,就现状而言,似乎已稳坐行业头把座椅。截至目前,A站AcFun)和B站(Bilibili)均已完成4轮融资。截止最新一轮融资完成之后,A站(AcFun)估值达18.5亿元,但仍处于亏损状态。
B站(Bilibili)的情况貌似不错,有传言称其已实现盈利,估值或超10亿美元。
       A站(AcFun)的B轮投资方,中文在线执行总裁戴和忠说:“二次元并不代表非流,事实上,随着90后、00后未来的崛起和将成为社会主力,ACG很有可能成为未来主流文化的重要一支,具有巨大的市场潜力。”值得一提的还有,A站(AcFun)的A轮投资方合一集团已被阿里巴巴收购,而B站(Bilibili)的D轮融资领投方正是腾讯,由此可见,AT在二次元领域再次相遇,大家对于内容的收割脚步在不断加快,对于90后消费市场这块肥肉也早垂涎欲滴,一场激战已经拉开了帷幕。
   可就像我在上文说的那样,二次元的市场真的是一个还不成熟的、还不可捉摸的市场。我们就以神奇百货的CEO王凯歆为例子,分析她的创业的经历,借此了解二次元市场的风险。
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