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《我们可以成为原教旨的COC模组作者吗?》

2024-06-14TRPG小说模组克苏鲁的呼唤COC 来源:百合文库

《我们可以成为原教旨的COC模组作者吗?》


我们可以成为原教旨的COC模组作者吗?——基于现状的一点思考近日,笔者在“骰声回响”上收获了更多的对《混沌的淡影》的批评,启发良多,而且在B站上更是收到了网友们的善意,诚是笔者始料未及的幸事。自2020年1月17日,模组发表以来,不少守密人指导过本作的游玩,甚至将概况、玩家反馈与战报分享给了我,笔者也有幸旁观过一些网团的过程,一切都让我相信,整整十九天的写作是有意义的,同时也让我陷入了更深的思考:未来的模组写作应该是怎么样的。
开宗明义,我的观点是,现在的我们应该很难成为原教旨的COC模组作者了。
众所周知,霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特,他是一位诗人,为恐惧献唱的诗人。如果说古希腊的诗人从缪斯那里获得了灵感的恩赐,写出喜剧与悲剧,那么洛夫克拉夫特便是从恐惧那里洞见了“王冠上的明珠”,创作出克苏鲁神话。洛夫克拉夫特意识到,恐惧有值得歌唱的品质,而恐惧中最深的,便是超自然的恐惧。他似乎与古希腊的诗人在本质上没有什么差别,只是灵感来源有所差异。
可是,时代变了。
对于现代中国玩家来说,感受恐惧是相当困难的一件事,能造成视觉效果的恐怖游戏相当多的心理效果是“惊吓”而不是“恐惧”,更遑论只有文字的桌面角色扮演游戏。我不否认最深的恐惧是不可理解的、超自然的恐惧,但是对于21世纪的人们而言,超自然的、不可理解的范畴大大缩小了,科学与理性、教育与生活教导人们,充斥人生的不是不可理解的未知,而是无可奈何的未知。况且,哥特小说、恐怖小说发展至今,玩家早就对经典的、行之有效的艺术手法阅历丰富,作者安排的氛围在玩家的火眼金睛之下很容易显得老套。

《我们可以成为原教旨的COC模组作者吗?》


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