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从灵感到创作达成,浅谈雷米小说《人鱼》的故事张力(8)

如果让同一个人(或侦探)「捡到」这么多东西,那就太巧合,太失真了。恰恰是多线叙事,又恰恰是大家都「好会捡」,读起来完全不觉得有问题,这也是多线叙事的好处,给予不同角色在支线和各自场景中更多展现的机会,就能让这种设计变得无痕贴切。
需要划重点的是,这些抛出来的东西都是直接和苏琳关联的,由此不难画出以苏琳为核心的全部人物关系图。此时让我们把思维回到文前雷米所说的创作灵感,将其与人物关系图勾连,并结合红卫渠的浮尸案,整部小说的脉络就此一目了然。

从灵感到创作达成,浅谈雷米小说《人鱼》的故事张力


关于反转,笔者有个浅薄的认知,我们写悬疑小说,在很多时候是没必要刻意追求反转的。这里涉及一个底层思考,我们写悬疑,到底是写什么?是本格的猜猜猜,还是社会派的揭露与展望?设悬破悬当然是重点,但叙事目的的多样化,叙事视角的灵活组合,给创作者腾挪的空间也越来越大。
纵观《人鱼》,少有大的反转,但谁又能否认这些抛出来的小东西小道具不是反转呢?这既和其多线叙事有关,也和其叙事目的直接关联。但也不妨碍其本质上是一个不错的悬疑故事。
总结和思考

从灵感到创作达成,浅谈雷米小说《人鱼》的故事张力


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