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和美少女游戏设计师一起云游戏 EP04 宣传策略

2024-04-12游戏扫雷独立游戏没有美术游戏 来源:百合文库

和美少女游戏设计师一起云游戏 EP04 宣传策略


登场人物:
甲:美少女游戏设计师(自称)
乙:普通的游戏玩家
甲:不知不觉间,又快要到我社新作《14个扫雷变体》的发售日了。
乙:确切地说,预定发售日都已经过了一个月了,游戏还没做完。
甲:古人云,独立游戏没有准时。
乙:根本没有那种古人吧!
甲:区区拖延一个月在这个业界根本就不是个事嘛。
乙:很难不赞同。既然发售日快要到了,你是不是应该考虑一下宣传策略的事情了。
甲:这个……我在做了。
乙:比如说?
甲:在demo发布后的一段时间里,我以每天一次的频率高强度自搜。如果看到有人做了相关的视频就会沾沾自喜一下。
乙:什么都不做等待视频制作者的出现显然不算宣传策略。你总得做点什么。
甲:我想想……如果视频当中出现了负面评论的话,我会在下面留言对线,这个算吗?
乙:我说……你是不是对怎么做游戏宣发毫无概念?
甲:是。
乙:你不能参考一下其他游戏的做法吗?
甲:让我想想……我知道了。
乙:怎么说?

和美少女游戏设计师一起云游戏 EP04 宣传策略


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