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【轻小说“办案经验”】关于写作时触碰到不熟悉的领域(2)

比如,你想写一个关于国际象棋题材的作品,你只是粗略地了解到国际象棋的基础,却想要写出一个激动人心的下棋过程,后果比较严重的就是这一盘棋在懂得国际象棋的人眼里只是在乱下。
其二是容易过分注重设定。
主要表现在了解不熟悉的东西时去查资料,结果因此发现新大陆,转而去弄一大堆作者目前自我感觉有用的设定。
他们的想法过程大概是这样:
这里实在是不会→去找找相关资料→没想到还有这种操作→既然这样,如果这么改会不会好点→好像这方面的知识作为参考,用在XX设定上说不定非常好→开始着手→啊,这个设定太棒了!我要把它用在剧情里。
可能会短期内认为设定大于剧情。如果问题解决了还好,但没解决反而徒增BUG就不好了。

【轻小说“办案经验”】关于写作时触碰到不熟悉的领域


其实上面这两种后果都比较好解决,最麻烦的是其三——将自己不熟悉的东西作为核心内容。
这会导致在写出BUG后,BUG还影响到你之前所铺垫下的内容。
主干出了问题,哪怕你意识到它是BUG,你想要修改也变得比前两个后果要麻烦得多。
比如,你可能想为了避免大改,想要强行解释一些东西。
如果强行解释得合理,哪怕只是还说得过去,读者也能原谅你,但强行解释后不仅不合理,还弄出一些无中生有的毁三观观念,再怎么解释也没有。这同时也是在掩盖自己不了解这个内容和逃避问题的表现。
这点我基本可以肯定绝对不能这么干,除非你有能力圆回去。
说到底,要避免这些BUG出现,一般来说只要尽量不写自己没有真正理解到的东西就可以了,但这是不可能的。

【轻小说“办案经验”】关于写作时触碰到不熟悉的领域


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