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谈谈《瘟疫小镇》(8)

但上述原因某种意义上也只能算个诱因,而另一个现实原因则是因为当时我在构思后续剧情时卡壳了。当时很苦恼,在旅馆被烧毁,老朽木被击败后,我得让主人公们跑去矿洞,但我不知道该找什么理由让他们过去,尤其是该如何让克莉丝过去(因为需要她打架)?毕竟她刚打完老朽木,放了大招昏倒了,这种伤员不好好休息跑去那种随时可能塌方的洞穴里干什么?米拉肯定第一个不同意。然后在我被上面提到的诱因引导下,突然想到“找帮人把他们赶过去不就完了”。最好还是那种他们也不能起冲突,只能跑,还只能逃去矿洞的那种(如果被镇民追赶他们也不能回镇上了,只能去矿洞)。然后灵光一闪想到一个完美缺德的点子,一下子一拍即合!好,就这么干!

谈谈《瘟疫小镇》


还有一个可能不是很主要的原因,就是想让桑妮早点登场,给她加点戏份。我在写完第一天的剧情后,翻看人物设定,本来以为已经让每个主要角色都登场过了,结果突然发现好像漏了一个(邦德一家都是第二天的人物)。但硬要插好像在第一天也找不到一个合适的位置让她登场,然后就这么拖拖拖,拖到第二天邦德全家都出场了,我们的镇长连个影都没有。那就只能给镇长加戏了(正好邦德搞破坏,镇长不可能这种情况都不出面吧),不然故事都快结束了大家可能都不记得有这么个角色。
这就是集会剧情诞生的主要原因。由于从没考虑过,因此写的时候像挤牙膏一样能出一点是一点,只能围绕着那几个要说的点摸索,花了我好几天时间。而且通读全文可以隐约感觉到集会前后的故事风格有些割裂,这都是上述原因(尤其是那个诱因)导致的。这基本是对剧情最大的一次改动了,也是从这开始,这个故事和之前相比变得一点都不简单了。

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