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谈谈《瘟疫小镇》(18)

至于为什么会这样可能因为他是Boss的原因(此处特指植物原型),因为我这里得让一个植物当Boss,我经常担心如果我把某株植物写成反派Boss,那喜欢它的粉丝看了我写的会不会骂我?可能因为这个原因才迟迟不敢下决定。当然,Boss形象不可能一拖再拖,最终还是自己逼自己选了6个选项(蒲公英、星星果、孢子菇、树脂投手、电击醋栗、腐尸豆荚),在一番选择困难症后用排除法得出了结论。
而伊生这个名字则取自《花园战争2》的伊生博士。当时比较急就没想太多,可能纯粹他俩都是科学家并且“伊生”这个名字能和医生联系起来,觉得好就这么用了。
伊生博士(完结后再看这个人物,其实觉得他有些可悲。他有好的想法和能力,做事也比较认真投入,如果没有小时候那场车祸的刺激和诺玛的引导,也许他能成为一个好人吧?至少不会像现在这样了)

谈谈《瘟疫小镇》


7.邦德(土豆雷):
终于轮到这位全篇几乎没几句台词的可怜小朋友了。
当初就是打算把他作为一个病例(小Boss)来写的,起到推进剧情以及加快故事进度和紧张感的作用。
从头到尾就是一个可怜人形象,被迷信毒害的受害者。从登场到结束都一直被动地被玩弄,被人当作工具,到最后也没能逃过死亡的命运(他在伊生的诊所,诺玛也不可能把他这种大块头运出去,所以最后肯定坠入地底了)。
不过虽说他很惨,但他是少有的符合我预期的角色,基本我开头要求他做的事以及发挥的作用他全部完成了(虽然有大半时间他都无意识地躺着,也没说过几句话)。
选用土豆雷为植物原型是为了Boss战以土豆巨人的形象出场,而选用土豆巨人一是为了客串英雄,二是毒液的二次发作设定上就会让生物体增大膨胀,土豆巨人的形象很符合这一点。

谈谈《瘟疫小镇》


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