谈谈《瘟疫小镇》(17)
最初是因为抱着“如果把委托人写成最终Boss,肯定会让读者们惊讶无比的”这种想法而创造了这个角色。
一开始他没那种远大理想,就是那种痴迷于研究医学的疯狂科学家形象。但后来我又觉得这样写太草率了,好歹是个Boss,于是就给他编了一些“正当理由”,但紧接着马上又觉得这理由有些过头的倾向便马上止住了(总不能把他写成好人,这个故事还没打算整那么复杂)。
伊生幼年的经历参考了《奇巧计程车》中的主人公小户川的幼年经历,都是开车自驾游导致的父母双亡,不同的是小户川因此受伤出现了幻觉,伊生则患上了心病。写到最终决战的时候其实有些同情这个角色,他的初衷其实是好的,但做法是不对的,如果小时候能早点被人开导开导也许就不会走上这条不归路。
《奇巧计程车》 其实他作为Boss反而特别没牌面。日常行动得防着不被乔治盯上,因此只能晚上出去搞小动作,研究过程中碰上了瘟疫忙得不可开交于是写信给格林医生,事后发现这个瘟疫有助于自己的研究后马上又有人跳出来说自己能解决这件事了(换我我早就心态爆炸了)。甚至整个核心事件还不是因他而起,更别说他连事情的起因都没有完全搞清。处处受限,处处吃瘪,简直是史上最弱Boss(总共也就这么个Boss吧)。要不是我后期发力帮他,他根本走不到这一步(这可能也是为什么我后期同情他的原因之一)。
写这个角色的时候还有件很有趣的事。几乎其它故事中的角色都是先想好植物原型或名字再去丰富它的形象和故事内容的,但伊生却反其道而行之,而且似乎还是唯一一个。当时我实在是不知道该怎么决定他的名字和植物原型,于是先把这个问题放一放开始写别的内容,结果他的性格、人设、故事内容甚至动机理由什么的都编好了,但就是还没想好植物原型和名字(等于这个角色已经可以搬上舞台用了,但还是个没有脸的无名氏)。
一开始他没那种远大理想,就是那种痴迷于研究医学的疯狂科学家形象。但后来我又觉得这样写太草率了,好歹是个Boss,于是就给他编了一些“正当理由”,但紧接着马上又觉得这理由有些过头的倾向便马上止住了(总不能把他写成好人,这个故事还没打算整那么复杂)。
伊生幼年的经历参考了《奇巧计程车》中的主人公小户川的幼年经历,都是开车自驾游导致的父母双亡,不同的是小户川因此受伤出现了幻觉,伊生则患上了心病。写到最终决战的时候其实有些同情这个角色,他的初衷其实是好的,但做法是不对的,如果小时候能早点被人开导开导也许就不会走上这条不归路。
《奇巧计程车》 其实他作为Boss反而特别没牌面。日常行动得防着不被乔治盯上,因此只能晚上出去搞小动作,研究过程中碰上了瘟疫忙得不可开交于是写信给格林医生,事后发现这个瘟疫有助于自己的研究后马上又有人跳出来说自己能解决这件事了(换我我早就心态爆炸了)。甚至整个核心事件还不是因他而起,更别说他连事情的起因都没有完全搞清。处处受限,处处吃瘪,简直是史上最弱Boss(总共也就这么个Boss吧)。要不是我后期发力帮他,他根本走不到这一步(这可能也是为什么我后期同情他的原因之一)。
写这个角色的时候还有件很有趣的事。几乎其它故事中的角色都是先想好植物原型或名字再去丰富它的形象和故事内容的,但伊生却反其道而行之,而且似乎还是唯一一个。当时我实在是不知道该怎么决定他的名字和植物原型,于是先把这个问题放一放开始写别的内容,结果他的性格、人设、故事内容甚至动机理由什么的都编好了,但就是还没想好植物原型和名字(等于这个角色已经可以搬上舞台用了,但还是个没有脸的无名氏)。