【考据】整理《Blacksouls Ⅱ》中那些克苏鲁设定——幽灵猎手卡纳奇与不可见之马(4)
另外,为了收集资料,我把七版怪锤里的无形之骏马条目进行了翻译,现在贴在下面(可能排版有些问题,请见谅):
无形之骏马(Horses of the invisible)
无形之骏马是来自另一存在位面的非完全物质(partially-material)生物种族,在这一现实世界中,它们无法被肉眼所见,但可以显现出来,表现为有直立前腿,蹄足,巨型而苍白马头的幽灵马,它们的后腿被紧随着的怪异浓厚雾气所遮蔽,令人毛骨悚然的嘶鸣与蹄声通常是它们存在的唯一标识。在处于非物质时它们可以操纵对象和穿过固体,除非它们合神(coalesced)显现为半有形的幽灵马,否则它们无法进行物理攻击。无形之骏马是独居生物,只能以两种方式到达这一现实位面:它们可能被召唤,或被强烈的痛苦所吸引(如可怕的凶杀、自杀、酷刑)。由于这些原因,骏马总是被错误的认为是阴魂不散(haunting)的躁动灵体。一匹无形之骏马通常束缚于一个特定巢穴(specific lair),直到它们被驱逐回母位面或被杀死。
感应念力(Telekinetic Powers):处于隐形非物质状态下能使用这些能力,一匹无形之骏马可以移动人或物体,被移动的人或物体每1STR消耗一点MP,骏马必须能看到它的目标或物体来移动/操纵它。可以肆意穿过物体/墙壁/人,使其MOV降低一半。
灵马显形(Horse Manifestations):要显现肉体,它必须每5 SIZ肉体消耗1MP。一旦合神(需要一轮时间),骏马可以保持它的物理形态,也可以在日落到下一个日出之间随意解散它。为了在第二天晚上创造一个肉身,骏马必须再次消耗MP。如果在物理形态下HP归0,那么骏马将被驱逐回它的巢穴,直到下一次太阳落山时,它将完全恢复。真正能杀死无形之骏马的唯一办法是将其POW降为0。无形之骏马在白日是完全无力、静默、隐形的,然而,在日落到日出之间,它们是可怕而强大的实体,一旦显现出肉体,骏马就不能使用它的念力移物能力或穿过固体。
无形之骏马(Horses of the invisible)
无形之骏马是来自另一存在位面的非完全物质(partially-material)生物种族,在这一现实世界中,它们无法被肉眼所见,但可以显现出来,表现为有直立前腿,蹄足,巨型而苍白马头的幽灵马,它们的后腿被紧随着的怪异浓厚雾气所遮蔽,令人毛骨悚然的嘶鸣与蹄声通常是它们存在的唯一标识。在处于非物质时它们可以操纵对象和穿过固体,除非它们合神(coalesced)显现为半有形的幽灵马,否则它们无法进行物理攻击。无形之骏马是独居生物,只能以两种方式到达这一现实位面:它们可能被召唤,或被强烈的痛苦所吸引(如可怕的凶杀、自杀、酷刑)。由于这些原因,骏马总是被错误的认为是阴魂不散(haunting)的躁动灵体。一匹无形之骏马通常束缚于一个特定巢穴(specific lair),直到它们被驱逐回母位面或被杀死。
感应念力(Telekinetic Powers):处于隐形非物质状态下能使用这些能力,一匹无形之骏马可以移动人或物体,被移动的人或物体每1STR消耗一点MP,骏马必须能看到它的目标或物体来移动/操纵它。可以肆意穿过物体/墙壁/人,使其MOV降低一半。
灵马显形(Horse Manifestations):要显现肉体,它必须每5 SIZ肉体消耗1MP。一旦合神(需要一轮时间),骏马可以保持它的物理形态,也可以在日落到下一个日出之间随意解散它。为了在第二天晚上创造一个肉身,骏马必须再次消耗MP。如果在物理形态下HP归0,那么骏马将被驱逐回它的巢穴,直到下一次太阳落山时,它将完全恢复。真正能杀死无形之骏马的唯一办法是将其POW降为0。无形之骏马在白日是完全无力、静默、隐形的,然而,在日落到日出之间,它们是可怕而强大的实体,一旦显现出肉体,骏马就不能使用它的念力移物能力或穿过固体。