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写故事的几个关键点(2)

2023-12-01 来源:百合文库
俺的原质,就偏向于怪异,所以走的就是【奇怪的路径】。所谓另辟蹊径。然则,当他们放弃正统时候,正统成了怪异,我们反可以重拾正统,也不失为怪异的一种。
【例】,当年看《虫族》,就是各种宇宙种族,不乏光怪陆离的文化,但不是那种离谱的。是百花齐放,但不是毒草从生。比如有什么念能种族,英雄种族之类。有真善美,也有假恶丑,写黑暗,但【绝不献媚】于黑暗。可以说同质异质,运用的恰到好处。
【例2】,每一种【可靠的不同文化】,都能为你增添一件新衣服(风格),我记得我总结了快100种【不带重样的大风格】。
2.【时代变层】,不讲复杂的,就讲点简单的。比如认识。以前的认识,【比较固定】,后续到现在,逐渐变得不同起来。
【例】,技术装备。一个装备扔那里,没人使它,就没什么动静。好像不怎么厉害嘛。结果,普通人一用,好使,高手一用,能玩出花来。这个【玩出花来】就是,技术装备的【展开】。

写故事的几个关键点


【例2】,前面讲了,英雄无敌4,如何由这个【无路可走】,变成【条条大路】。这个,也是单个英雄的展开,脚力的展开。
比如,完美的概念。以前多半觉得,完美是固定的不变的。现在看来,过去的认识比较僵化了。单讲【展开模式】一种新格式,完美就不好包涵进去。人的展开,如何如何等。
【不同时代】还有【不同的对味】,比如最近火的【爱你】,其实也算是以前那个年代的遗存了。单讲【虫族】,以前那个网文,一段话,【信息密度】非常大,开篇就是,【四方上下曰宇往古来今曰宙】。后来的很多网文,普遍的淡如水,可能一大原因就是,信息密度整体上就亏欠了。
印象里,以前写文不会引经据典,人家都看不上。也不是说,许多网文就这样了,而【只是】据我观察如此,相信继续发展,还是能有【自我升级的办法】的潜力的。【信息密度】这个东西,也是比较难处理了,你可以试试如何密集化,就能知道难度了。我这个都是【10多年的自我驯化来】的,其中很多时候,都是【顶着头疼】在编写东西。

写故事的几个关键点


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