《乙女游戏世界对路人角色很不友好》作品整体剧情概述(上)(剧透向)(7)
同时在这个事件中,奥利维亚乘机向男主告白,同时也让男主明白了奥利维亚同五傻之间再也不可能产生交集,也从而打开了心结。三个人的关系得以稳固。
在小说第三卷,就是游戏第一部剧情中的最高潮:公国全面入侵事件。这一卷开始阶段,玛丽耶已经取得圣女身份,志得意满,妄图靠自己去解决入侵事件。但是因为前世的玛丽耶把通关任务交给了男主,自己并不知道这个游戏战斗系统的许多设定,导致自己被打的一塌糊涂,假冒圣女身份暴露,面临处以极刑。另一方面,男主虽然知道让游戏恢复正轨已经不可能,又看明白了玛丽耶根本没搞明白游戏的具体攻略方法,不知道奥利维亚成为圣女的原因并不只是治愈魔法,还有另一个技能。这另一个技能就是动画第五集中的那个“小喇叭”技能。
就是这个剧透弹幕说的技能 女主奥利维亚真正逆天的技能是:心灵连结。这是个强大的AOE精神攻击技能,可以连结传递所有人的内心的声音,并且将自己的想法传播给所有人。在游戏和正篇中,需要女主奥利维亚登上王国的武器“怀斯”号飞行船,也就是王室船,这艘船其实就类似于一个扩音器,可以放大女主的能力。在最终和公国的决战中,在王室船上的奥利维亚发动技能,将双方战死将士临死时的绝望、不甘、痛苦、恐惧以及对家人的不舍等思念进行放大后并传递给战场上剩余的所有人,搞得双方军队全都心理崩溃,士气全无,无力再战,这才是结束王国和公国战争达成和平的终极杀招。在战争结束后,男主和鲁克西翁对女主的强大实力心有余悸:精神技能太可怕了,于是他俩一致决定尽可能不让奥利维亚再用这个技能,并且将王室船怀斯彻底沉到海底,让其消失。
小说发展至此,实际上男主已经让游戏主剧情回归了正规:让奥利维亚登上王室船前往战场,终结战争。而此时男主没有意识到的另一个问题是:其实这个世界,仅仅是那个乙女游戏剧情发生的世界而已,那个乙女游戏中的剧情,并不是这个世界发展所必须要走的世界线,也就是说并不一定非要让游戏女主和游戏攻略对象的男主结合,一切的目标只要解决世界危机就行了。
如果非要做个比喻的话,这个游戏,就好比以前一个一直做机战游戏的公司,这次非要给自己的机战游戏披一个乙女游戏的外壳一样,给了广大玩家以误导。这其实压根就不算一个恋爱游戏,而是一个战斗游戏罢了。
正是因为男主没有认识到这一点,导致他之后的游戏攻略中又走了不少弯路。当然其余的转生攻略者也一样,以为这是个单纯的恋爱游戏,只要按照游戏剧情走完流程就完事了,结果好几次差点搞到国破身亡甚至世界毁灭的局面。同时,这也是男主对除了米莲王妃外的其余女主都很“怂”的真正原因,他不是不想去推倒那几个女主,而是害怕那些女主被不是游戏攻略对象角色的自己推了会导致世界线混乱发生大问题。其实,相比较男主那种比较渣的想吃不敢吃,当发现可以吃了真的没有事之后,才放心大胆的去吃的人渣德行,妹妹玛丽耶在明知道五傻被废嫡,依然主动负起责任当妈的行为,不知道比男主高尚了几个等级。当然,妹妹一直辛辛苦苦,任劳任怨的去照顾五傻,以及在自己要被神殿处决的关键时刻依旧对自己不离不弃的卡拉和凯尔的行为,恐怕潜意识里也有自己前世没有对自己女儿尽到抚养责任、对自己父母没有尽到赡养责任的愧疚感和赎罪感觉在里面。
在小说第三卷,就是游戏第一部剧情中的最高潮:公国全面入侵事件。这一卷开始阶段,玛丽耶已经取得圣女身份,志得意满,妄图靠自己去解决入侵事件。但是因为前世的玛丽耶把通关任务交给了男主,自己并不知道这个游戏战斗系统的许多设定,导致自己被打的一塌糊涂,假冒圣女身份暴露,面临处以极刑。另一方面,男主虽然知道让游戏恢复正轨已经不可能,又看明白了玛丽耶根本没搞明白游戏的具体攻略方法,不知道奥利维亚成为圣女的原因并不只是治愈魔法,还有另一个技能。这另一个技能就是动画第五集中的那个“小喇叭”技能。
就是这个剧透弹幕说的技能 女主奥利维亚真正逆天的技能是:心灵连结。这是个强大的AOE精神攻击技能,可以连结传递所有人的内心的声音,并且将自己的想法传播给所有人。在游戏和正篇中,需要女主奥利维亚登上王国的武器“怀斯”号飞行船,也就是王室船,这艘船其实就类似于一个扩音器,可以放大女主的能力。在最终和公国的决战中,在王室船上的奥利维亚发动技能,将双方战死将士临死时的绝望、不甘、痛苦、恐惧以及对家人的不舍等思念进行放大后并传递给战场上剩余的所有人,搞得双方军队全都心理崩溃,士气全无,无力再战,这才是结束王国和公国战争达成和平的终极杀招。在战争结束后,男主和鲁克西翁对女主的强大实力心有余悸:精神技能太可怕了,于是他俩一致决定尽可能不让奥利维亚再用这个技能,并且将王室船怀斯彻底沉到海底,让其消失。
小说发展至此,实际上男主已经让游戏主剧情回归了正规:让奥利维亚登上王室船前往战场,终结战争。而此时男主没有意识到的另一个问题是:其实这个世界,仅仅是那个乙女游戏剧情发生的世界而已,那个乙女游戏中的剧情,并不是这个世界发展所必须要走的世界线,也就是说并不一定非要让游戏女主和游戏攻略对象的男主结合,一切的目标只要解决世界危机就行了。
如果非要做个比喻的话,这个游戏,就好比以前一个一直做机战游戏的公司,这次非要给自己的机战游戏披一个乙女游戏的外壳一样,给了广大玩家以误导。这其实压根就不算一个恋爱游戏,而是一个战斗游戏罢了。
正是因为男主没有认识到这一点,导致他之后的游戏攻略中又走了不少弯路。当然其余的转生攻略者也一样,以为这是个单纯的恋爱游戏,只要按照游戏剧情走完流程就完事了,结果好几次差点搞到国破身亡甚至世界毁灭的局面。同时,这也是男主对除了米莲王妃外的其余女主都很“怂”的真正原因,他不是不想去推倒那几个女主,而是害怕那些女主被不是游戏攻略对象角色的自己推了会导致世界线混乱发生大问题。其实,相比较男主那种比较渣的想吃不敢吃,当发现可以吃了真的没有事之后,才放心大胆的去吃的人渣德行,妹妹玛丽耶在明知道五傻被废嫡,依然主动负起责任当妈的行为,不知道比男主高尚了几个等级。当然,妹妹一直辛辛苦苦,任劳任怨的去照顾五傻,以及在自己要被神殿处决的关键时刻依旧对自己不离不弃的卡拉和凯尔的行为,恐怕潜意识里也有自己前世没有对自己女儿尽到抚养责任、对自己父母没有尽到赡养责任的愧疚感和赎罪感觉在里面。