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undertale:Staggered Prism的游戏场景、结局、人物设定和一些没什么用的小设定(4)

2023-11-30undertaleAU国人AUundertale同人 来源:百合文库

undertale:Staggered Prism的游戏场景、结局、人物设定和一些没什么用的小设定


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以上就是人物设定了,下面是一些没什么用的小设定
1:关于为什么两面镜片要被称为“棱镜”?
答:我觉得叫成“棱镜”非常的cooooooooooool
2:关于“加斯特冲击波”
答:在几百年前,它还不叫这个名字,它只叫做“冲击波”,是一次性的,但是伤害非常高,可以当作现代的核威慑。现在叫“加斯特冲击波”是因为gaster改良了它,让它只要喝下强酸就可以使用,被冲击波的光照的人,他被照到的部位就会慢慢腐蚀(kr),只要及时用碱性物质擦擦就能消毒了(kr变回正常血量)任何人都能使用它,只要你能抬起这个1吨重的玩意,或者你会重力控制也行
3:在怪物胜利之后,肯定会有反对停止反攻的怪物,国王的祖先是怎么解决的?
答:初代棱镜不是被没收了吗,它还在人类领袖以前的办公桌抽屉里,怪物胜利之后被找到了,为了平民心,曾经的国王把棱镜翻转到了“梦境”。直到现在,那个旧棱镜还在城堡的隐藏房间的抽屉里。
4:既然有两个棱镜存在,那两个棱镜分别翻转到同/不同的一面会怎么样?

undertale:Staggered Prism的游戏场景、结局、人物设定和一些没什么用的小设定


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