赛尔计划4.26内测角色•3(战神联盟早期形态)(5)
当然,赛尔计划的对战模式不是一个角色对一个角色单挑,是三对三的组合对战。不论是什么样的角色,都可以通过阵容搭配进行取长补短,卡修斯,盖亚,雷伊都不例外——只是这长能取多少,短能补多少的区别罢了。
卡修斯目前的PVP表现可以称得上是优异,有着很高的登场率,对雷伊的属性优势稳固了他的地位;而在pve上,他作为地面系主攻手的地位还没有得到很好的展现,这并不是他的问题,毕竟pve关卡的开放内容有限。
同样,作为五星角色,卡修斯的后续获取手段值得关注。卡修斯对魂印加成的需求可能是四位成员中最低的那位,不过魂印效果依旧会带来质变。
布莱克
满级魂印效果
pp消耗0pp消耗1pp消耗3赛尔计划战神联盟的身高当担布莱克(最起码看起来是最高的),在这次内测中却有部分玩家认为他的强度令人咋舌。
其实布莱克的机制并不差,和盖亚围绕百练一破,雷伊围绕雷霆引渡,卡修斯围绕暴击(炫彩神辉对卡修斯连贯压制力有很高的提升,但仍然需要打出暴击才能触发)一样,布莱克的机制围绕着二技能暗夜为自身附加的“夜灵洞悉”状态展开。
夜灵洞悉状态下,布莱克的魂印可以使他的所有输出技能获得稳定的无视防御/抗性加成,保证了布莱克的输出能力;同时对单个技能也存在额外的增益,对一技能邪灵击可以延长弱化效果和扩大弱化能力范围。这个技能的效果类似页游中的天意控,只不过把能力下降也纳入了“天意”里。
卡修斯目前的PVP表现可以称得上是优异,有着很高的登场率,对雷伊的属性优势稳固了他的地位;而在pve上,他作为地面系主攻手的地位还没有得到很好的展现,这并不是他的问题,毕竟pve关卡的开放内容有限。
同样,作为五星角色,卡修斯的后续获取手段值得关注。卡修斯对魂印加成的需求可能是四位成员中最低的那位,不过魂印效果依旧会带来质变。
布莱克
满级魂印效果
pp消耗0pp消耗1pp消耗3赛尔计划战神联盟的身高当担布莱克(最起码看起来是最高的),在这次内测中却有部分玩家认为他的强度令人咋舌。
其实布莱克的机制并不差,和盖亚围绕百练一破,雷伊围绕雷霆引渡,卡修斯围绕暴击(炫彩神辉对卡修斯连贯压制力有很高的提升,但仍然需要打出暴击才能触发)一样,布莱克的机制围绕着二技能暗夜为自身附加的“夜灵洞悉”状态展开。
夜灵洞悉状态下,布莱克的魂印可以使他的所有输出技能获得稳定的无视防御/抗性加成,保证了布莱克的输出能力;同时对单个技能也存在额外的增益,对一技能邪灵击可以延长弱化效果和扩大弱化能力范围。这个技能的效果类似页游中的天意控,只不过把能力下降也纳入了“天意”里。