我对“改版”的理解(3)
2023-11-23 来源:百合文库
创作激励 回到最开始的话题,为什么会出现mod、改版、同人等玩家创作内容,鉴于前面的分析,我们可以得出,这是创作欲望的一种发泄方式。可是,为什么玩家会选择已有的游戏进行拓展内容而不是另起炉灶,自己做一款游戏呢?一:精力、时间和金钱,自己做一款游戏无疑需要花费大量的精力、时间和金钱;二:创作欲望需要创作激励,没有创作激励就会使创作欲望消退,甚至完全丧失了创作欲望。如果玩家选择自己再做一款游戏,不但长时间内无法得到创作激励,而且最终的成品也可能无人问津,所以这是一件非常需要有勇气去做的事。这就像你打算拼完一整张拼图,但你不清楚拼图是否缺了一块,这时你还会想去拼吗?我们去做一件困难的事情往往是为了最后能取得成果并得到别人的赞赏,但是玩家往往没有勇气与时间去做一件如此困难而且几乎不能奢望得到回报的事情,所以他们往往选择做mod、改版与同人。
这三样东西能够在短时间内取得成果,并得到他人的游玩和赏识,得到一定创作激励,所以玩家们往往选择制作mod、改版和同人。总而言之,这是玩家们发泄创作欲望的最好途径。
尾声 如果你能耐心看完这篇两千多字的文章,我感到很荣幸。这些都是我个人的观点,如有不足之处,欢迎指正。我很抱歉为了“改版”这个话题兜这么大个圈子,但我写这篇文章的本意就是抒发我这些浅薄的观点,提到的“改版”不过是个引子罢了。
这三样东西能够在短时间内取得成果,并得到他人的游玩和赏识,得到一定创作激励,所以玩家们往往选择制作mod、改版和同人。总而言之,这是玩家们发泄创作欲望的最好途径。
尾声 如果你能耐心看完这篇两千多字的文章,我感到很荣幸。这些都是我个人的观点,如有不足之处,欢迎指正。我很抱歉为了“改版”这个话题兜这么大个圈子,但我写这篇文章的本意就是抒发我这些浅薄的观点,提到的“改版”不过是个引子罢了。