自制替身——Between The Buttons『纽扣间隙』(3)
替身六维↓
破坏力E
*替身没有手臂,只有背后排列成披风的类似触手的长条,几乎无法对事物产生有效破坏
哈,和『维他命C』是相同的触手型替身呢,田最环再一次表示很淦。
尽管只有触手,但是应该可以和『维他命C』对拳()。
速度B
*无法极为快速地进行行动,但还是强于常人,因此大多数情况下正常人无法有效闪避这些触手的袭击。同时,替身能力将物体进行拉伸的速度同样为B等,常人难以和被拉伸的物体赛跑。
这种速度意味着,当替身引导『纽扣』和某一个人扣在一起时,这个人不借助外力无法逃脱『纽扣』的追踪。
射程B
*约为100m,其中涵盖『纽扣』与本体的极限距离。
持续力B
*替身和『纽扣』的持续存在时间较长,可以适用多种时长类型的战斗。
精密动作性C
*替身无法精确地控制『纽扣』在与其他事物扣在一起时的轨迹的精密程度。也无法通过调整强制拉伸的状态来减缓能力发动导致的弹性势能。
成长性C
*处经过开发的状态,速度在开发中得到一定的提升,经过一定锻炼或许可以增长触手的破坏能力以及行动速度。
替身形象↓
背后的触手被叠加成披风的样式,身上密布的纽扣仅是装饰。眼睛表现成头部的四个长条,具有四个视觉器官。
破坏力E
*替身没有手臂,只有背后排列成披风的类似触手的长条,几乎无法对事物产生有效破坏
哈,和『维他命C』是相同的触手型替身呢,田最环再一次表示很淦。
尽管只有触手,但是应该可以和『维他命C』对拳()。
速度B
*无法极为快速地进行行动,但还是强于常人,因此大多数情况下正常人无法有效闪避这些触手的袭击。同时,替身能力将物体进行拉伸的速度同样为B等,常人难以和被拉伸的物体赛跑。
这种速度意味着,当替身引导『纽扣』和某一个人扣在一起时,这个人不借助外力无法逃脱『纽扣』的追踪。
射程B
*约为100m,其中涵盖『纽扣』与本体的极限距离。
持续力B
*替身和『纽扣』的持续存在时间较长,可以适用多种时长类型的战斗。
精密动作性C
*替身无法精确地控制『纽扣』在与其他事物扣在一起时的轨迹的精密程度。也无法通过调整强制拉伸的状态来减缓能力发动导致的弹性势能。
成长性C
*处经过开发的状态,速度在开发中得到一定的提升,经过一定锻炼或许可以增长触手的破坏能力以及行动速度。
替身形象↓
背后的触手被叠加成披风的样式,身上密布的纽扣仅是装饰。眼睛表现成头部的四个长条,具有四个视觉器官。