替身面板:
破坏力——无
速度——E
成长性——C
精密动作性——E
射程距离——A
持续力——C
替身能力:
当目标正在做的事受到了“阻力”时,替身能够从目标做这件事的肢体中拉出一顶降落伞,对其造成阻力的事物会化作一股狂风将伞撑开,使降落伞不停把目标朝“反方向”拖去。
能力设定 & 替身特性:
“阻力”不一定是物理上的阻力,只要某物体对目标正在做的事造成了一定阻碍,替身就可以发动能力;
降落伞只有替身本体可以看见和接触,目标无法感知到降落伞和狂风,只会觉得作用于自己的阻力突然增大;
化作狂风的物体只有在能力解除或是目标放弃做这件事后才会恢复原样;