自制替身——Between The Buttons『纽扣间隙』(2)
尽管能力无法移动事物,但是可以间接绑定事物,替身可以让被『纽扣』绑定的事物和周遭的一件物体扣在一起,致使两者无法完全分开,和较重的物体扣在一起也可以半固定住位置。
外力可以将被扣在一起的事物拉开,但两者必然保持相连,但强行破坏从而使两者断开是可行的。被强制拉伸的一面表现出来像是衣料,但实际上材质和状态不变,金属仍然有金属的质感以及特性。
被强制拉伸的事物会在能力期间积攒一定的弹性势能。 能力解除以后,被拉伸的那一面将回弹并恢复原位,给整个事物带来一定的惯性力,对事物产生影响。
被『纽扣』强行拉伸的事物可以通过靠近『纽扣』来减小能力期间积攒的弹性势能。减少惯性力及其所带来的影响。
能力运用:
用解除能力产生的惯性力破坏物体。
控制『纽扣』绑定移动中的事物,从而起到跟踪的效果。
利用『纽扣』结束能力后的回弹从而达到快速移动,或是干扰/辅助其他事物行动。
通过『纽扣』对另一物体的趋近,强行挤压处于两者之间的事物。
通过『纽扣』对事物的强制拉伸来阻挡攻击,扭曲部分空间为自身创造有利条件。
根据带有『纽扣』的事物被外力移动时的反馈对周遭情况进行一定的感觉。
外力可以将被扣在一起的事物拉开,但两者必然保持相连,但强行破坏从而使两者断开是可行的。被强制拉伸的一面表现出来像是衣料,但实际上材质和状态不变,金属仍然有金属的质感以及特性。
被强制拉伸的事物会在能力期间积攒一定的弹性势能。 能力解除以后,被拉伸的那一面将回弹并恢复原位,给整个事物带来一定的惯性力,对事物产生影响。
被『纽扣』强行拉伸的事物可以通过靠近『纽扣』来减小能力期间积攒的弹性势能。减少惯性力及其所带来的影响。
能力运用:
用解除能力产生的惯性力破坏物体。
控制『纽扣』绑定移动中的事物,从而起到跟踪的效果。
利用『纽扣』结束能力后的回弹从而达到快速移动,或是干扰/辅助其他事物行动。
通过『纽扣』对另一物体的趋近,强行挤压处于两者之间的事物。
通过『纽扣』对事物的强制拉伸来阻挡攻击,扭曲部分空间为自身创造有利条件。
根据带有『纽扣』的事物被外力移动时的反馈对周遭情况进行一定的感觉。