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如何消除极端本质主义者之于苏联间不可挽回的滞后3/4(3)

2023-11-21 来源:百合文库
“等等,我其实并不太清楚你说的那些那么多。你像是在说俄罗斯人通常将基于史实主题的游戏内容设计成更有利于苏联玩家,而且更常推出苏联的原型载具,对吗?”
“对。他们怕我们,害怕面对事实,害怕承认美国是他们配不上的。”
“可是照你说的,我们现在正搭着现实中测试未完成的OMFV,它也是一个原型车,连我们现在看到的内装都是借自ASCOD的,而不是美国人亲手设计的,这就和你口中的俄罗斯策划不同。而且,在游戏中做出一种武器模型应该需要对其足够的理解,俄罗斯人更清楚自己国家的历史和原型载具,而不是美国的,所以推出更多苏联的原型载具也是合理的,不是吗?”
“不,不不,远远不只原型载具,更远远不只我说的那些。”
“你可能记得很多不愉快的事,但是你的印象更多是出自不同于AOW的其它游戏,再说人们都是图利于自己立场的,如果俄罗斯人令游戏环境这么恶劣,你应该会放弃它,而为何你会说得如此热衷?”
“你不懂。你真不会看别人的心情,对吗?”

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“我想我做得比你要好一点,至少在这方面。”
“你是俄罗斯的迷弟?” 
“光是站在俄罗斯的立场设想,就让我成迷弟了?
“聊够了吧。”临座的士兵投以不耐烦的口吻。“我一开始就觉得这是个坏点子。如果会吵起来还不如安静。离开游戏以关闭体感加速,这样一来可以减少10倍的无聊。”
在波兰原野,美国装甲战车部队正向白俄罗斯边界方向前进。
在冷战结束后,美国在欧洲驻扎的兵力大幅减少,在现实中,近年来只有一支旅级步兵战斗队(IBCT)和其它一些小规模部队。这导致就默认情况而言,美国势力在战争刚开始时对战局的影响力很小。但在第三届比赛中不同,如果苏联未曾解体,那么美国在
欧洲大量驻军就是合理的,不需要其它前提条件,在一定程度内也不会因此令实行者扣分。
其实,如果苏联未曾解体,那东欧国家、包含波兰和一半的德国也理应当属苏联控制,但控制波兰和德国的公会分别支付其点数与“KST”的行动相抵,拉高了对其国情影响成立的阈值,导致KST放弃对波兰和德国的控制权,进而令美国部队出现在波兰。

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