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如何消除极端本质主义者之于苏联间不可挽回的滞后3/4(2)

2023-11-21 来源:百合文库
一些人稍微思考了一下,他们感觉到烦躁的空气确实充满了整车。
“我不明白,当我们彼此不认识时还能聊什么。”
“比如说分享一下现在的心情如何?”
“随你们高兴。”
“那好。我想,这是我这辈子第一次对苏联感到害怕。”
“为什么?”
“我想这是听长辈说的,每个人都害怕苏联的侵略。现在,我对长辈告诉我的似乎感同身受。”
“为什么?苏联不是很弱吗?哈?像个笑话?”
“也许吧。但战争发生,很多人会死。而且你这是就结果论,我们从苏联解体的结果和近年来的技术进步感觉到有关对苏联的超越,如果苏联继续发展下去,就像美国撑过了大萧条,或者说就像我们现在在游戏里面临的这样,那,我想,我爸口中的那种气氛就会延续下去。实际上,普京在某种意义上也的确挑起了新冷战。”
“他们不曾赢过。美国在各方面一直都超越他们。在游戏里打输是因为Russian bias就像其它俄罗斯游戏一样。”

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“我想是因为我的双亲和你的双亲之间对苏联的看法不同。”
“这里能有双亲什么事?你玩过战争雷霆和战舰世界吗?”
“那些是什么?”
“噢,你甚至没听过,不知道俄罗斯佬都做了些什么。”
“游戏里的俄罗斯人又不同于现实中的。”
“我没在说游戏里的俄罗斯人!这、是个由俄罗斯人做的游戏。就像AOW。明白吗?”
“可是,就我所知Ages是由来自美国、中国和包括俄罗斯等国家的多方成员联合开设的。只是总公司在莫斯科。”
“又不是Ages的所有人都做游戏。蠢蛋。再说,看这样子,游戏策划一定是俄罗斯人。”
“好吧、好,试着说说那些游戏是怎么了?”
“游戏最早期时,雅克9折掉外侧机翼就可以突破音速飞行,美国飞机完全没有办法打过它。T-34魔法地弹跳炮弹像疯了一样,APHEBC炮弹除了超强的后效还有比现实中更好的贯穿和信息卡上没写清楚的隐藏转正,后来迫于玩家的抱怨……后来现代坦克和现代喷气机加入游戏了,盖紧才真正开始发挥他们的斯大林钢的神力……在叙利亚不工作的Shtora在游戏中工作,还有当苏联线拿到装有Relikt的T-80BVM时,我们美国线却只能用着M829A1,而且游戏中当时没有任何其它国家实装了反化石弹药。光从这些事来看我们可以看出俄罗斯佬是多么…”

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