时之沙·籍籍无名(草稿)(16)
2023-11-05 来源:百合文库
***
闲话
时之沙在我眼中的定义是:如沙漏般被耗尽的人。
里面有一部分设定是取自与我几年前玩过的文字游戏,叫《流浪日记》。本来其实是不打算加进来的,虽然有些写作的理念从一开始就是取自其中,但刚开始我还是觉得,时之沙这一篇应该是时间四部里阅读成本要最小的一篇,不应该添加那么复杂的设定;然而写作到中段时的接续问题,使得我无奈的又将那部游戏打开,重新进去,试图找到灵感。
再度游玩之时,我其实早已对里面的剧情、玩法没有什么大的兴趣了,充斥着二次元气息的对话,刻意的虐待难度,还有我已经清楚评分要求后,完全不升级,卖命前进的行为。前前后后大概死了快有三十次,死亡画面对我而言不过是看到腻的过场动画罢了。当年为了晓月而一怒遁入“吸烟魔教”,但此刻晓月对我而言却更像是个路人——我是笔直的朝着陈碧瑶的方向去走的。
没什么道理,不是什么颜值之类的事情,仅仅是因为陈碧瑶会弹吉他。而且当年的结局,还没有开发出碧瑶线,所以只是彻头彻尾的悲剧。我只是想见到她,再看看她,仅此而已。
一步步的,想起当年自己脑补出的剧情,又一笔笔的描出新的,终归是把两个故事拼在一块了。我想着是把主角不说大奸大恶,但最起码要稍稍可恨一些,但奈何笔力不够。
我不知道我对这篇文字是否满意,这不是现在的我考虑的东西,最起码要一年后。
闲话
时之沙在我眼中的定义是:如沙漏般被耗尽的人。
里面有一部分设定是取自与我几年前玩过的文字游戏,叫《流浪日记》。本来其实是不打算加进来的,虽然有些写作的理念从一开始就是取自其中,但刚开始我还是觉得,时之沙这一篇应该是时间四部里阅读成本要最小的一篇,不应该添加那么复杂的设定;然而写作到中段时的接续问题,使得我无奈的又将那部游戏打开,重新进去,试图找到灵感。
再度游玩之时,我其实早已对里面的剧情、玩法没有什么大的兴趣了,充斥着二次元气息的对话,刻意的虐待难度,还有我已经清楚评分要求后,完全不升级,卖命前进的行为。前前后后大概死了快有三十次,死亡画面对我而言不过是看到腻的过场动画罢了。当年为了晓月而一怒遁入“吸烟魔教”,但此刻晓月对我而言却更像是个路人——我是笔直的朝着陈碧瑶的方向去走的。
没什么道理,不是什么颜值之类的事情,仅仅是因为陈碧瑶会弹吉他。而且当年的结局,还没有开发出碧瑶线,所以只是彻头彻尾的悲剧。我只是想见到她,再看看她,仅此而已。
一步步的,想起当年自己脑补出的剧情,又一笔笔的描出新的,终归是把两个故事拼在一块了。我想着是把主角不说大奸大恶,但最起码要稍稍可恨一些,但奈何笔力不够。
我不知道我对这篇文字是否满意,这不是现在的我考虑的东西,最起码要一年后。