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《时间行纪》第四章:带着镣铐寻找上限——浅谈《超次元幻战》元能武器技能设定(7)

彩蛋2:这里再说一下,赤霄的战斗能力设定一部分设计灵感也来源于《假面骑士W》,而且特指左翔太郎使用迷失驱动器变身成的假面骑士王牌。前面我们说到了,翔太郎使用的是王牌记忆体,效果为增强自身的运动细胞和格斗技术,以拳脚格斗作为攻击。而假面骑士王牌则将这一特性以形态的方式展现出来。格斗能力强,以徒手搏击对敌刀枪剑戟,有个人英雄主义式单刷副本的感觉。
此外,据《假面骑士W》剧组负责人所言,假面骑士王牌是为了致敬将这一IP起死回生的昭和系假面骑士倒数第二作,包括我在内无数人的真童年——假面骑士BLACK。一击骑士拳,一脚骑士踢,或许能带着我和我们回到那个无忧无虑的纯真童年,记起那个始终不变的英雄梦想吧。
彩蛋3:在写出这篇文章一年后的2023年5月,当我在查找资料的时候,我发现赤霄的人设居然和一部童年经典特摄剧的设定高度契合。那便是《铠甲勇士拿瓦》,的男主角端木燕所召唤的拿瓦铠甲。名字源于Nava(熔岩),擅长直线攻击,以直拳和侧踢作为主要攻击手段,也许某些时候,冥冥之中都是存在着天意啊。

《时间行纪》第四章:带着镣铐寻找上限——浅谈《超次元幻战》元能武器技能设定




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