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《时间行纪》第四章:带着镣铐寻找上限——浅谈《超次元幻战》元能武器技能设定(6)

那么我们,下次更新再见。 
彩蛋1:其实我在设计元素晶石设定的时候灵感也是来自于《假面骑士W》。火晶石最稳定的设定来自于剧中另外一名男主角,私家侦探左翔太郎使用的记忆体“Joker(王牌)”以及只在夏季剧场版《假面骑士W FOREVER AtoZ/命运的盖亚记忆体》和TV正剧大结局中出现过的变身系统单边迷失驱动器。同理,雷晶石不稳定会反噬使用者以及综合能力最强的设定源自TV正剧中两位主角使用的变身系统双重驱动器。两种驱动器都是用于插入记忆体变身放必杀的,但是各有长处——前者将单个记忆体的能量完全放出,发挥稳定,后者由于是双人操作且使用了两张记忆体,各放出一半力量,因此上限较高。但是不稳定因素也提升了,TV正剧中就有同时开两张记忆体的Maximum Drive(极致驱动,双骑大招必经蓄力阶段)导致骑士系统死机的剧情。

《时间行纪》第四章:带着镣铐寻找上限——浅谈《超次元幻战》元能武器技能设定


至于为什么选择雷元素作为最不稳定的元素,我想到了历史。在远古时代,地球的原始环境就是在不断的电流中产生的。虽然在地球诞生的这一年里我们只出生在最后一分钟,我们在探索着大自然留给我们的谜题,逐渐学会掌控着电,并加以利用。但是现实生活中,我们所遇到的与电力相关的事故却也在不间断的发生着。所以我也想借由这个表明我们向自然索取的同时也要保持最基础的敬畏。
而另一方面,我选择火元素作为最稳定的元素则是更偏向于浪漫主义式的私心。华夏人类文明最初诞生,从元谋人到北京人再到山顶洞人,我们的祖先们正是从畏惧火到学会使用天然火再到学会制造人工火、保存火种。“三皇”之首的“燧皇”燧人氏,在商丘发明钻木取火,成为中国古代人工取火的发明者,教人熟食,结束了远古人类茹毛饮血的历史,使人类与禽兽的生活习性区别开来,开创了华夏文明,被后世奉为“火祖”。这证明了第一次使得人支配了一种自然力,彻底与动物分开。从那一团微小的火焰开始,人类开始繁衍壮大,逐渐变成了地球上独一无二的高等动物。与其说火焰制造灾难,我更愿意相信,火焰象征着温暖、热情、力量、激情,以及我们最渴望的——生命力和希望。

《时间行纪》第四章:带着镣铐寻找上限——浅谈《超次元幻战》元能武器技能设定


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