争霸文游系列 阵营概念 圣林之子(4)
b,圣林哨兵,远程弓箭单位。散射(被动),同时攻击三个敌军单位。强弓强体(被动),增加一定的射程。隐蔽(主动),立刻隐身,做任何事情都会暴露。进阶为B1。圣林哨兵们经常隐藏在巨树之上,伏击大胆的敌人。
B1,圣林游侠,强悍的弓箭手单位。散射(被动),同时攻击三个敌军单位。强弓强体(被动),增加一定的射程。隐蔽(主动),立刻隐身,做任何事情都会暴露。狙击(自动释放),增加无视护甲的伤害4点。圣林游侠们行动迅速,不给敌人一点机会和希望。
2.树灵(女性鹿人),高机动远程单位。毒液矛(被动),攻击敌人后造成持续伤害并降低敌人50%移动速度。迅捷(被动),移动速度增加75%,免疫减速。进阶为a。树灵是圣林之子派系的核心种族之一,与精灵的友谊无比坚固。
a,迅捷姐妹(女性鹿人),高机动远程单位。毒液矛(被动),攻击敌人后造成持续伤害并降低敌人50%移动速度。迅捷(被动),移动速度增加75%,免疫减速。散射标枪(被动),一次攻击三个目标敌人。进阶为A1。迅捷姐妹们不但迅速而且强大颇有力量。
A1,护林姐妹(女性鹿人),高机动远程单位。毒液矛(被动),攻击敌人后造成持续伤害并降低敌人50%移动速度。迅捷(被动),移动速度增加75%,免疫减速。散射标枪(被动),一次攻击三个目标敌人。毒蛇陷阱(主动),部署1颗毒蛇陷阱,敌人靠近后,毒蛇陷阱会变成毒蛇柱,喷涂火焰攻击敌人。护林姐妹们的陷阱很危险,一旦踏进去,便很难活着出来。
3.树人,近战单位。不惧伤痛(被动),反弹35%的近战伤害给对方。吸血根须(被动),每次攻击恢复15点血量。进阶为ab。树人们比起古树要小很多,但依旧是可靠的战士。
a,铁皮树人,重甲树人。狂怒攻势(被动),反弹50%受到的近战伤害。铁树枝(被动),抵挡任何攻击6点。进阶为A1。这些树人进化出了铁皮,人类的刀剑完全无法伤害它们。
A1,石巨人,高护甲重型单位,攻城单位。岩石之躯(被动),免疫减速,眩晕,控制等强大负面效果和非伤害技能。撼地神力(主动),猛击地面对周围敌军单位造成275点伤害并减速50%持续2秒。石神后裔(被动),抵御5点任何伤害。铁皮树人死后,便进行了新的轮回,它们的身躯钻进岩石,获得新生。
b,剧毒树人,近战步兵单位。毒素(被动),被剧毒树人伤害的敌人会中毒受到持续伤害。毒素之躯(被动),死亡后产生自爆伤害周围敌人并迫使周围敌人中毒。进阶为B1。剧毒树人们可以伤害任何敌人,它们体内的剧毒足以踏平世界。