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我是规则设计者<3>智能系统(3)

我不能完全依赖于系统,况且,系统有诸多限制,只能兑换曾经和现有存在,但我想要的是美好未来,那就必须自主研发掌握高科技。
2023年9月9日,我在龙武国古灵市注册成立证道科技有限公司,我主导设计,灵曦辅助实现,短短三个月时间,就创作一款超时代的在线战术竞技游戏。
类似前世的英雄联盟,但也有很多根本性差别,两者根本不在同一层级。
首先是游戏世界观设定,诸天万界无数文明,各选出部分英灵作为文明代表,参与诸天文明战场,为自身文明赢取积分,兑换文明发展所需的物资和技术等。
有武侠文明、仙侠文明、魔幻文明、超能文明、星际文明、玄幻文明、科幻文明等数十种文明,共有三千名各具特色的英灵。
秉承以人为本理念,英灵采用人格化设计,任何玩家都能找到自己的本命英雄。
例如有的英灵就是一个字,帅气;有的是很秀,造化钟神秀,适合高手玩家秀技术,手残玩家送人头;有的很浪,尤其是爱浪的秀儿,要么在浪中成神,要么在浪中死亡。
有的英灵很贱,非常适合用来恶心人,不能打也不能抗,但保命能力强,喜欢到处骚扰,就很烦,一个字,恶心!

我是规则设计者<3></p></a>智能系统
有的英灵很猛,人狠话不多,不管遇见谁,上去就是一顿干,不是你死就是我亡,但不管你死还是我亡,也许你血赚,但我永远不亏,拿不到人头也有助攻。
有的英灵很硬,就算站着不动,你也很难打死,甚至能利用反伤自爆,同归于尽,或者是那种硬控,只要被控到,也就离死不远了。
有的英灵就很懒,非常适合懒人或软辅玩家,只要跟着输出,加血,增益,掩护,在合适的时机按下技能,就足够了,甚至和输出进入合体状态,直接挂机都行。
有的英灵很阴,什么伏地魔,老银币,完全是小巫见大巫,反正就是让你死的不明不白,死的莫名其妙,死的猝不及防,死的怀疑人生……
每个英灵都有多重定位,有的适合打团,有的适合游走,支援或偷袭,有的适合防守和援护,有的适合正面强攻,有的在在前期有优势,有的后期神装救世。
有的是菜刀队,适合新手玩家,操作上限不高,但容错率高,有的适合高端玩家秀操作,有的是全能英雄,打什么位置都还不错,有的是混子,干啥都一般。
总之,秉承以人为本的设计理念,英灵的设计充分考虑人类的多样性,任意玩家都能找到自己喜欢的菜,在审美方面也是如此。

我是规则设计者<3></p></a>智能系统

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