Unexpected interleaving(意外交错)世界观(4)
混合生命体:
一种由人类和怪物的虚实造物在特定情况下结合的生命体,基本以人类为主体并拥有少数怪物的特征(如果是魔法生物就不有任何特征)
这种实体是肯定会使用魔法的而且体内拥有的力量不低,但不合理的是这种实体灵魂强度不高而且灵魂也很脆弱,基本上被杀死不会像别的特殊虚实造物会复活。
魔法生物:
由魔法形成的怪物,基本为骷髅,幽灵这类亡灵生物,他们天生就会使用魔法,但灵魂都相对脆弱而且有些灵魂强度也非常低,但这类大多都是特殊的虚实造物。
恶灵:
由战争中死去的人类和怪物的尸体加上小花力量诞生的战斗傀儡,对人类和怪物有着强烈攻击性,对毫无能力的普通人可以直接感染成恶灵来增加数量。
灵魂提取器:
原主世界制作的装置,可以将灵魂从肉体分离并可以给予别的人来增强灵魂,在魂灵和堡垒里各有一台。
(但由于危险性过高魂灵的怪物国王在第一次战争结束后就摧毁了)
“交错”:
由两个世界在进行一定程度碰撞产生的空间错位现象,就像两个泡泡在碰撞后会连接一样,这时两个接触点的人会因各种超自然现象来交换双方。
合成遗物:
是主世界第一批合成的虚实造物,因为都是由外AU的遗物合成的所以叫合成遗物,但因为第一批的合成的成功品基本都是一些破坏力过高的危险实体,所以被封锁了一段时间。
但这些遗物在完全结合后变成了几把特殊的异常实体,他们在各自的方面都拥有极高水准。
(最后只剩下救赎(吊坠),审判(锁链),构造(全息投影),崩坏(重剑)四个合成遗物。
其他合成遗物因为能量被核心吸光,所以都已经因为无法维持实力存在消失了)
虚实结合度:
是所有虚实造物的多实体结合程度,结合度越高心智,能力,身体等方面的水平上限越高并且成长速度也越高。
如果结合度低的话虚实造物会失去一些虚实造物的特性,而且身体结构也会在一定的冲击中分解然后彻底消失。