Unexpected interleaving(意外交错)世界观(3)
灵魂强度:
对应着灵魂主人的一定的能力上限和基础能力,灵魂强度越高力量越强而且能更快掌握和增强自身力量。
但也会有一些特殊的情况如异常和特殊灵魂,灵魂强度可以通过吸收他人灵魂或者提高LV来进行提升。(以上都会被世界控制到一个极限)
(因为怪物灵魂强度普遍较高,所以怪物基本上都能使用魔法)
魔法:
会根据灵魂,灵魂强度,愿望为基础而出现的力量,而魔法有每个人都有的专属的魔法和一些常规魔法。
魔法可以和科技兼容,常见的有仪器辅助魔法和重型兵器的能源等,此外魔法生物和特殊个体可以直接使用魔法。
虚实造物:
由虚拟和现实造物结合而成的叠加造物,无法被单方面的强制去除,死亡后会直接消失,但如果实体非常特殊可能会在一定时间后复活。
(但所有东西会回到初始状态)
常规的虚实造物都缺少自我意识,而要塞的更是如此,每天不断重复一件事,只会根据设定的指令进行行动,而虚实造物在一定条件下会拥有自我意识,而这类的各方面都会强于常规的虚实造物数倍。
(所有虚实造物不会被时间,世界变更,同化等东西改变,虽然在理论他们被受外力影响但代价太多效果极低所以不值得。
而方支就已经完全不会被外来影响了。)
执行者:
位于特殊平行宇宙(意外交错)的特别角色,多数为观察目标平行宇宙是否正常运行,必要时进行干涉,此角色为特殊的虚实集合体,能力也拥有一些强制手段来对付入侵AU的外来者和AU内部的干涉。
末知实体:
由众多现实与虚拟的造物结合巅峰时,产生的相反物质在与被遗忘之物和大量现实与虚拟的碎片结合而成。
他的本体的组成造成了他然后可以被看见但无法被接触,他会渐渐的让周围的存在消失(就像那个东西从来就出现过一样)而且这种反应可以用力量加快数倍,但他本体出现太久后自已也会消失(重新回到被遗忘之地)。
他会以一个身体结合从而使自己不会消失,但这个身体必须是将死而且是马上就从世界消失的存在,结合后他会将宿主复活并不干涉他们的意识和行动(因为他们不会伤害与他们一样的“生命体”),他们会根据宿主的意识,灵魂和力量来给予相应的特殊能力,然后会他们对力量场生抗性和适应性后出现适应期,适应期内宿主会有各种来自力量的负面影响,基本上会完全失去作战能力,但适应期后能力才会真正能使用这些力量。