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四门空间设定阐述 神的苦恼(5)

那是伤痕文学不具有的,慷慨壮阔之感。
仅仅第一部,就已经足以改变我穷困到极致的荒芜。
那之后,我凝视着那个奇点。坍缩结束,荒芜,再次展开。
它爆炸式的在脑中扩散,那些世界又旭旭出现。而在荒芜中又多了些什么东西,就像宇宙里飞散的几枚原子。我没能注意。
我又开始读书了,我很高兴。
当我看见同人作品时,我会发自内心的高兴,因为知道有人和我一样,也曾醉心于这个世界。
世界在荒芜里逐渐多了起来,我开始不满足于观察他们的分裂和其中的故事。
我加快了时间,让线们自由的行走。

四门空间设定阐述    神的苦恼


那时,我在读一些侦探类的小说。
东野圭吾,小说界明星似的人物。
通过他,我又读到了岛田庄司,甚至渡边淳一。
然后一些世界线的裂解,开始呈现出诡辩的剧情,我通常得来回拖动,看好几遍才能看懂这些人复杂的目的。
确实比以前精彩不少,但也感叹没有了当初的简洁和纯粹。
随后,我看见一个红色的人影在世界线上行走,像在表演走钢丝。
他孤独的表演着,好像所有星光都是他的观众。
我问道。
“嘿,你是谁?”
“韦德,韦德·温斯顿·威尔逊。”
他是死侍,第一个我认知到可以穿过世界的人。

四门空间设定阐述    神的苦恼


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