《网文入门笔记》(2018版)第五章 大纲篇(8)
2023-08-20 来源:百合文库
对此,这里就稍微介绍一下两种理想但却不一定经济的关于如何写好人物的方法。第一种,“代入角色法”,大致的操作即,我们在完成了作品中的人物设定的具体内容(甚至是人设图的制作)后,根据其中的设定一步步来限制(或增强)自身的各种设定(爱好,智商,天赋,性情等),然后,再将自己(的心与情)完全代入到所要写的人设当中,在小说世界具体的情景限制下,去思考去行事。
第二种,“角色代入法”,大致的操作在前置方面跟“代入角色法”有点类似,即,我们也是得在完成了作品中的人物设定的具体内容(甚至是人设图的制作)后再进行代入,但不一样的是,本法的代入却是与前者正好有点反过来的,是将作品中的具体人设代入到现实中类似的经过我们理想化的人的身上,然后,我们再在小说世界预设的情景中与之相处,感受其具体的人设表现和魅力。
对了,这里要补充说明一下,其实,在确切运用了“代入角色法”或“角色代入法”后,我们实际上也仅仅是懂了我们作品的具体人设而已,但是,事实上,“懂了”与“能写出来”终究还是两码事,在我们懂了我们要写的人设的具体模样后,要想能够真正地将他们原汁原味地写出来、写好,还得经过一个转化的步骤,而在这个步骤中,我们还得能够熟练操作一种名为“描写方法”的东西(详情请关注本书后文的“场景书写篇”的相关内容)。
ps5:关于人物关系建立与发展涉及的相关数据项目(没什么实际用处):好感度、恶感度、伪好感度、各类声望、各种影响情与感的生物激素浓度、临时与永久的时间环境事物关系的加成与负加成、友情关系的转化率、亲情关系的转化率、爱情关系的转化率、敌对或排斥关系的转化率、伪路人关系的转化率。
关于如何写好人物间好感度提升的过程(让人物间好感度的提升看起来更加合理):简单来说,其实就是“近水楼台先得月”,多写他们共同参加各种交际性或非交际性的活动(包括刚好在学校年级成绩排名榜单上看到对方名字的事情,打游戏匹配到的相遇于对面,不一定能同一时间隔空交流的贴吧回帖,以及刚开始时相互作为陌生人之间的一次相望等),并且进行各种偏向于点对点交流的情节(比如在社团内与几位后宫一起喝下午茶吃甜点,以及作者年会上恰巧同坐在同一排等)就好了。
第二种,“角色代入法”,大致的操作在前置方面跟“代入角色法”有点类似,即,我们也是得在完成了作品中的人物设定的具体内容(甚至是人设图的制作)后再进行代入,但不一样的是,本法的代入却是与前者正好有点反过来的,是将作品中的具体人设代入到现实中类似的经过我们理想化的人的身上,然后,我们再在小说世界预设的情景中与之相处,感受其具体的人设表现和魅力。
对了,这里要补充说明一下,其实,在确切运用了“代入角色法”或“角色代入法”后,我们实际上也仅仅是懂了我们作品的具体人设而已,但是,事实上,“懂了”与“能写出来”终究还是两码事,在我们懂了我们要写的人设的具体模样后,要想能够真正地将他们原汁原味地写出来、写好,还得经过一个转化的步骤,而在这个步骤中,我们还得能够熟练操作一种名为“描写方法”的东西(详情请关注本书后文的“场景书写篇”的相关内容)。
ps5:关于人物关系建立与发展涉及的相关数据项目(没什么实际用处):好感度、恶感度、伪好感度、各类声望、各种影响情与感的生物激素浓度、临时与永久的时间环境事物关系的加成与负加成、友情关系的转化率、亲情关系的转化率、爱情关系的转化率、敌对或排斥关系的转化率、伪路人关系的转化率。
关于如何写好人物间好感度提升的过程(让人物间好感度的提升看起来更加合理):简单来说,其实就是“近水楼台先得月”,多写他们共同参加各种交际性或非交际性的活动(包括刚好在学校年级成绩排名榜单上看到对方名字的事情,打游戏匹配到的相遇于对面,不一定能同一时间隔空交流的贴吧回帖,以及刚开始时相互作为陌生人之间的一次相望等),并且进行各种偏向于点对点交流的情节(比如在社团内与几位后宫一起喝下午茶吃甜点,以及作者年会上恰巧同坐在同一排等)就好了。