拷问、核威慑、撞车博弈_错误博弈简单版 —— 罗索博士的研究报告系列No.2(2)
因为很有趣的,在这个游戏中谁获取了主动权,那么就谁输。有点类似“从5开始,每个人可以减1~4。谁减到0谁获胜。”
我们把这样的奇怪的策略称为转移主动权的行为。
核威慑,以及撞车博弈中也有着类似的奇怪逻辑:
如果别人已经对你进行了一次核打击,那么二次核打击对你来说毫无效益。那么事实上二次核打击在任何时候都没有价值。但是如果你真的准备了二次核打击而且敌人可以验证,那么一次核打击根本不会发生。
撞车博弈也类似:
如果简化为1次选择并分类讨论:
可能性1:对方直行了,自己应该转弯。
可能性2:对方转弯了,自己应该直行。
但是如果对方是和自己一样的思维,那么只会出现撞死和两个人一起转弯的情况……所以……
因此我们引入一个概念,平行世界逻辑疯子,简称疯子。
疯子认为其他平行世界可以观测/影响自己的世界,并且平行世界间存在时间顺序关系,并且平行世界的“自己”也是自己,或者说利益共同体。
那么,对于拷问的情况,如果疯子采取了“致死不透露信息”,那么对方的拷问就毫无意义,只能通过利益诱惑以获取信息。
核威慑如果引入逻辑疯子会变的非常非常有趣,因为“一次核打击根本是不必要的”。只要别人知道了你是疯狗,那么你就根本不需要咬人。
那么让逻辑疯子来控制核打击具体会怎么样呢?很简单,类似定时炸弹的,国家被破坏到一定程度就发射一定量的核弹。甚至可以简化到:损失了10个亿的时候发射一半核弹,损失20个亿的时候发射剩下的一半核弹。
虽然我都觉得这个策略很离谱而且很蠢,但是……他妈的貌似这个策略真的有效。
当B发射一半核弹的时候,A的行为只能是:
行为1:装作无事发生,B不发射剩下的核弹。
行为2:反击,然后B发射剩下的核弹。
上面自己被破坏的利益更少,所以当然选上面的?
(此处不要求B的行为是绝对的,只需要B高概率执行自己的许诺即可。)
我们可以简单的认为,只要你是个傻逼,博弈论在这种情况下对你就失效了。
……真的么?
确实是真的,这也是为啥鲜艳的蘑菇可以演化遗留到现在。
嗯……还好这个世界的统治者都多多少少有点弱智,或者被民意弄的有点弱智,所以这个世界上不会到处都是鲜艳的蘑菇。
我们把这样的奇怪的策略称为转移主动权的行为。
核威慑,以及撞车博弈中也有着类似的奇怪逻辑:
如果别人已经对你进行了一次核打击,那么二次核打击对你来说毫无效益。那么事实上二次核打击在任何时候都没有价值。但是如果你真的准备了二次核打击而且敌人可以验证,那么一次核打击根本不会发生。
撞车博弈也类似:
如果简化为1次选择并分类讨论:
可能性1:对方直行了,自己应该转弯。
可能性2:对方转弯了,自己应该直行。
但是如果对方是和自己一样的思维,那么只会出现撞死和两个人一起转弯的情况……所以……
因此我们引入一个概念,平行世界逻辑疯子,简称疯子。
疯子认为其他平行世界可以观测/影响自己的世界,并且平行世界间存在时间顺序关系,并且平行世界的“自己”也是自己,或者说利益共同体。
那么,对于拷问的情况,如果疯子采取了“致死不透露信息”,那么对方的拷问就毫无意义,只能通过利益诱惑以获取信息。
核威慑如果引入逻辑疯子会变的非常非常有趣,因为“一次核打击根本是不必要的”。只要别人知道了你是疯狗,那么你就根本不需要咬人。
那么让逻辑疯子来控制核打击具体会怎么样呢?很简单,类似定时炸弹的,国家被破坏到一定程度就发射一定量的核弹。甚至可以简化到:损失了10个亿的时候发射一半核弹,损失20个亿的时候发射剩下的一半核弹。
虽然我都觉得这个策略很离谱而且很蠢,但是……他妈的貌似这个策略真的有效。
当B发射一半核弹的时候,A的行为只能是:
行为1:装作无事发生,B不发射剩下的核弹。
行为2:反击,然后B发射剩下的核弹。
上面自己被破坏的利益更少,所以当然选上面的?
(此处不要求B的行为是绝对的,只需要B高概率执行自己的许诺即可。)
我们可以简单的认为,只要你是个傻逼,博弈论在这种情况下对你就失效了。
……真的么?
确实是真的,这也是为啥鲜艳的蘑菇可以演化遗留到现在。
嗯……还好这个世界的统治者都多多少少有点弱智,或者被民意弄的有点弱智,所以这个世界上不会到处都是鲜艳的蘑菇。