锥龙联盟赛事规则(3)
(B) 进行调试。
(C) 确认语音聊天及文字输入系统功能正常。
(D) 调整游戏内的设置。
⑹技术支持:
裁判将在准备过程中提供协助,并且会解决赛前准备期间遇到的任何问题。
⑺比赛开始时间:
选手遇到的任何问题都会尽量在准备时间内解决,比赛将按照预定时间开始。由于准备不充分出现问题而导致的延时将由裁判进行判断。对选手自身问题导致的延迟,ZLPL联盟将根据实际情况进行处罚。
⑻赛前确认环节:
预定的比赛开始之前选手们将会上台调试比赛设备,将会有一位裁判与每一名选手确认比赛设备,选手确认后应立即提交《赛前确认卡》,返回休息室。在选手亮相后,将约有1分钟的准备时间,将会有一位裁判与每一名选手确认准备就绪。 选手确认就绪后应立即再次提交《赛前确认卡》。
2.2.游戏准备
⑴队伍教练:
人物确定阶段主教练可以登上舞台并且允许与队伍进行交流。当人物确定结束时,双方主教练须握手再退出舞台前往指定位置。教练在比赛期间,未经裁判许可禁止擅自进入比赛区域。教练在等待区禁止进行与比赛无关动作。
⑵游戏连接问题:
如果出现BUG、断开连接或出现任何其他故障中断了读取进程,使选手在游戏开始后无法加入游戏,则游戏必须立刻暂停,直到所有十名选手都连接到游戏中。
2.3赛中程序
设备必须按照赛前告知的设定标准进行比赛。在比赛过程中选手禁止擅自对画面帧率、游戏声音、内通系统音量进行任何调整。
2.4.赛后程序
⑴握手环节:
在每结束后,每个队伍有一定时间进行队内交流,在裁判提示后应当迅速离开对战席与对手在舞台中央握手(右手)以示尊重。
3.游戏规则
3.1.游戏中止
如果一名选手在没有通知裁判或者暂停的情况下故意断开连接,该局比赛将不会暂停。在游戏暂停或中断期间,未经过裁判的批准选手禁止离开比赛区域。
⑴联盟暂停:
裁判可以在任何时间,自主决定游戏暂停或者控制选手暂停。
⑵选手暂停:
选手只能以下事件发生后才可暂停比赛,但是必须示意裁判并得到核实及许可后方可暂停。可接受的原因包括:
(A) 意外断开:因网络或设备故障导致的断开连接