锥龙联盟赛事规则(2)
Ⅰ单人赛前四轮由双方抽签决定选图顺序(每支队伍可进行两次选图),最后一轮将由系统随机抽取地图。
Ⅱ 3V3擂台赛中第一张地图由系统随机抽选,后续地图胜方具有选图优先权。
Ⅲ 团战由系统随机选图。
③常规赛同分:
常规赛结束后如出现队伍积分相同情况:
如出现队伍积分相同,则积分相同队伍将进行加赛。
⑵季后赛(小组赛):
①抽签规则:
常规赛2-5名队伍将全部参与抽签,以决定分组。
②赛制:
小组赛将分为A/B两组进行单循环赛,每个队伍将与组内其他队伍交手1次。小组赛结束后,各组前两名晋级半决赛决赛,小组第三、四名名淘汰。
③小组赛选图:
小组赛中,常规赛名次较高队伍拥有首局优先选图,其余小局依次轮换。
⑶四分之一决赛:
①赛制:
A组第一对阵B组第二
A组第一对阵A组第二
②四分之一决赛选图:
四分之一赛中,常规赛名次较高队伍拥有首局优先选图。
⑷半决赛:
①赛制:
常规赛小组第一和四分之一决赛胜者全部参与抽签,以决定对战对手。
共两场比赛。
②半决赛选图:
赛前选手大会抛硬币决定选图优先权并立刻提交所选地图。
⑸总决赛:
季后赛最后一场为总决赛(冠军争夺战)。
①总决赛选图:
赛前选手大会抛硬币决定选图优先权并立刻提交所选地图。
2.比赛过程
2.1.赛前准备
⑴赛程修改权:
特殊情况下,ZLPL联盟将会重新安排某一天的赛程;调整ZLPL比赛日日期或以其他方式修改比赛赛程。
⑵提前到场:
参加ZLPL比赛的队伍正式名单当中的成员必须在联盟规定的时间之前抵达演播室/赛场。
⑶比赛版本:
比赛所使用的版本由ZLPL联盟决定。
⑷比赛帐号:
比赛中必须使用已在联盟注册过并得到联盟认证的账号。
⑸准备时间:
赛前,选手将会有一段准备时间以确保他们完全就绪。选手进入比赛区域后就被认为准备时间开始,选手在没有得到ZLPL裁判的许可以及另外一名ZLPL工作人员陪同的情况下禁止擅自离开。准备包括以下内容: