来说说为什么我喜欢弱角友崎吧(3)
2023-07-16轻小说 来源:百合文库
而更为难得的是弱角不是那种纯粹的教学科普类作品,本身的戏剧冲突仍然精彩,最直观的就是友崎和日南二人的价值观了。
日南:为了成为普世意义上的胜利者,哪怕结果自己不想要,哪怕不择手段,也要按照“如同鬼一般正确”的道路去做。人生游戏不存在“喜爱”,因为无论任何事情,只要变得足够擅长,就会自然而然的“喜爱”上它。
友崎:为了度过自己想要的人生,人才能够拥有前进的动力,若觉得这个过程不好玩、不有趣的话,人随时都会因此而放弃。人生游戏不存在普世意义上的胜利,能够尽情做自己想做的事情的人才是赢家。
说白了,就是「该做」与「想做」的冲突,可以说是人类终极的母题之一了,显得有些二极管也没有办法,角色们要是都可以轻而易举地坐下来握手言和互相理解,那才叫无聊呢。
是的,看到这里你可能也意识到了,《弱角》并不是所谓的「脱宅作」,友崎不管再怎么与同学混的风生水起也没有放弃过自己打游戏的爱好,日南也从没这么要求过他,友崎也未对日南的课题照搬全收,变成说什么是什么的提线木偶,彼此之间也因为价值观冲突而争论过好几次。
除了最基本的观念对撞外,这部作品还有一个主题,「氛围」。
日南:为了成为普世意义上的胜利者,哪怕结果自己不想要,哪怕不择手段,也要按照“如同鬼一般正确”的道路去做。人生游戏不存在“喜爱”,因为无论任何事情,只要变得足够擅长,就会自然而然的“喜爱”上它。
友崎:为了度过自己想要的人生,人才能够拥有前进的动力,若觉得这个过程不好玩、不有趣的话,人随时都会因此而放弃。人生游戏不存在普世意义上的胜利,能够尽情做自己想做的事情的人才是赢家。
说白了,就是「该做」与「想做」的冲突,可以说是人类终极的母题之一了,显得有些二极管也没有办法,角色们要是都可以轻而易举地坐下来握手言和互相理解,那才叫无聊呢。
是的,看到这里你可能也意识到了,《弱角》并不是所谓的「脱宅作」,友崎不管再怎么与同学混的风生水起也没有放弃过自己打游戏的爱好,日南也从没这么要求过他,友崎也未对日南的课题照搬全收,变成说什么是什么的提线木偶,彼此之间也因为价值观冲突而争论过好几次。
除了最基本的观念对撞外,这部作品还有一个主题,「氛围」。