《暗黑魔神的诅咒》(6)
我真诚地建议他尽快处理掉这块水晶,或者至少不要直接接触它。我猜想这块水晶里也许有着什么致幻类的特殊成分,当水晶暴露于空气中的时候,水晶上包含致幻成分的粉尘因为磨损而漂落,粉尘随着气流逐渐撒播进空气中,最终产生了我刚刚所经历过的险恶诡异感觉。
布莱德维克回应说他会考虑这么做的,当然这是在完成游戏之后,在此之前他还需要用这块水晶,像古代萨满祭司那样服用致幻剂一般获取通天般的灵感。
接着布莱德维克打开了游戏主机的全息投影功能。我看见一道由无数的蓝色半透明微粒组成的光幕从主机正面的主光学镜头中释放出来,紧接着一场夸张的“宇宙大爆炸”般的爆发——我那时几乎被吓了一跳——将光粒散播到房间的每个角落。
整个办公室都被诡异的淡蓝色光芒所笼罩,那些闪着半透明淡蓝色光泽的星光微粒就在我身边缓缓旋转,恍惚间我仿佛置身于浩瀚宇宙,而身边那些由发光微粒组成的如毛细血管网状或者说羽毛状的结构,不由让我想起了人类所知的最大宇宙结构——所谓的拉尼亚凯亚超星系团。
而更令我惊讶的是这种古怪的全息投影技术竟然有反馈的触感。当我的指尖触碰到发光微粒的同时,我确实感觉到了某种真实的可感知的触感,而那些被触碰的光粒也因为触碰的缘故而产生了荡漾与涟漪。
布莱德维克解释说这种全息投影技术正是靠足够多的这种可任意变色的微粒,来产生真实逼真的临场感,就某一方面来讲,也并不比完全潜行VR差了多少。
当我注意到如沙丁鱼群环绕着我的发光微粒开始变黑的时候,游戏也就悄悄开始了。
我必须指出那种逼真至极的临场感让我几乎忘了自己还身在北极风的办公室中。我并没有使用任何VR或AR设备,但办公室里原本的景象却已经消失无踪,我猜测是那些变色微粒遮挡住了办公室原本的景象。
我不知道布莱德维克使用的所谓完全潜行式VR的观赏效果如何,但仅就我自己所睹所见来说,这种全息投影技术已经完全做到了普通VR能达到的效果的极致。
游戏的开场与老版的CG并无太多区别,但更精细与宏大。游戏首先从崔斯特瑞姆城边缘的阴暗山林里开始,半羊半人的提萨开始进攻本就因为魔神苏醒而处于半沦陷状态的崔斯特瑞姆城。
当时疯癫狂乱的险恶气氛已经笼罩着这个城市,退守下城区的守军早已经残存无几,余下的不是成为了逃兵就是在成为逃兵的路上;亵渎神明的丑陋怪物从阴暗鬼祟的地下墓室爬出,毫无阻碍地游荡在空荡破败的街道上;市民不是死亡就是逃离,房屋十室九空,剩下的人也因为魔神那强大的腐化之力,而人人自危,怀疑和恐惧的种子已经几乎彻底地毁灭了这个城市的希望。