《暗黑魔神的诅咒》(7)
然而就在这黑暗绝望的时刻,那个堪称传奇的战士出现了。
我不想过多地描述游戏的实机画面及其细节,在面对游戏画面时我始终有一种诡异隐约不安感,也许是来自来自逼真的建模绘图和拟真的全息投影带来的可怖真实感,又或许另有隐情,它总是让我不由自主地浮想起一种古老恶魔肆虐史前东欧原始城邦的古怪景象。
那种险恶怪诞的氛围仿佛是在告诉我这不是一部重制的虚拟游戏,而是真真正正发生在人类无以想象的久远过去的黑暗密辛。
但对一个亲眼目睹实机操作画面的准玩家来说,毫无疑问,《暗黑大魔鬼:重返崔斯特瑞姆》——在刨除那些因为画面和细节过于逼真而产生的语言难以描述的疯狂怪诞的险恶氛围后——的确是一款极其优秀的ARPG游戏。
就如布莱德维克本人所言,它完全复刻了大菠萝一二代那种晦涩阴暗的风格和冰冷残酷的场景刻画,甚至有过之而无不及。在充斥着恶魔、不死生物以及其他无名怪物的潮湿地牢与阴暗墓穴,那种梦魇般的阴森气氛始终挥之不去。
布莱德维克向我展示了一部分单机剧情的游戏流程,包括与半羊人精英怪的第一场精英战,以及与恶魔屠夫的第一场BOSS战。
在单机部分暂且只有战士也就是艾丹的剧情,暂时还不知道会不会有罗格弓手与法师的单人剧情,又或者他们会以配角身份出场。