《暗黑魔神的诅咒》(4)
但在远离公众与媒体的另一面,布莱德维克却在私下里用狂妄的语气宣称《暗黑:重返崔镇》将开启另一个游戏的黄金年代,其游戏的真实度将远超以往任何一款游戏,并狠狠打那些顽固的保守派学者一脸,艾维莉娅将以他为傲。
我那时还不太明白那些保守派学者与他何愁何怨,也许是游戏人与老学究天然不可避免的观念冲突,只是在听闻布莱德维克妻子的名字时,我依稀记得自己似乎曾在什么新闻上见过这个“艾维莉娅”名字。
如果当初我没有选择继续与他深入探讨,特别是从布莱德维克口中了解到他那不幸英年早逝的妻子的悲惨故事,那我或许就不会从布莱德维克的只言片语中拼凑这款游戏里潜藏着的恐怖真相。
在充当临时接待室的会议室里,布莱德维克告诉我,他已经成功地说服了他的赞助者,也就是所谓的PTC公司,让北极风收下使用PTC的最新技术,他们将使用全新的设备与技术来制作《暗黑魔神:重返崔斯特瑞姆》。
据布莱德维克所说,PTC一直在开发完全浸没或者说完全潜行式VR/AR以及真正的可触碰式全息投影技术,而现在他们已大功告成,这种技术大致通过模拟人做梦的机制,当用户在就算在虚拟空间内进行各种夸张的运动时,现实世界的身体——只要情绪不过分激烈波动——也不会跟着做出反应,从而实现了完全潜行的效果。
我有些不太相信,又有些莫名地担心。照常理来讲,即使不投入军事或科研领域,这种极其先进的技术怎么也不会首先投入到游戏这种较为边缘的、经常成为被指责对象——尤其在少数保守者眼中游戏以及所有游戏人完全是恶魔般地堕落——的民用娱乐项目中。
更何况这种未经证实的新技术往往可能存在一些莫名的隐患,就像科幻小说里经常提到的那样,设备的漏洞导致完全潜行的玩家成为假死的植物人或者被秘密操控感官甚至躯壳去为幕后黑手完成一些不可告人的险恶阴谋。
布莱德维克还透露说PTC的所有技术,无论是VR、AR亦或是全息投影,都是基于一种极其特殊的拟真系统而完成的,这种特别系统对于CPU计算量的要求很大,对显卡的要求却相对较少。
而由于拟真系统近乎于堆砌原子的点排布结构,这就意味着,今后的游戏角色不再是简单而空洞的骨骼和蒙皮贴图,她们将真正有血有肉,二进制的血液将会在她们表皮贴图下流淌,一个全新的游戏纪元也会因此诞生。
布莱德维克的话语有些过于超前,暂且不论现今的技术是否有能力达成这种系统,即便它真的已经存在,我仍然怀疑当代的计算机硬件是否能够承受得起这种系统的基本运行。
但稍后的试玩活动里,我第一次目睹了这种不可思议的骇人技术。这种完全潜行的技术给我带来了一种莫名的厌恶感,那种恶心反胃的感觉就好像我正亲手打开潘多拉的魔盒,将不可描述的灾害释放到人类社会里来。