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真实的自我(2)

为了鞭辟入里地将忍龙这款游戏当作一个科研项目,我查阅了很多文档资料,同时在网上找了不少高手的视频并逐一研究,渐渐地摸到了一些门道,但同时也发现了其中的很多猫腻。 
一次看书看累了闲来无聊,我就抱着借鉴前人经验的心态在youtube上搜索自己研究的这款游戏,当我输入“忍龙3极忍难度”时电脑页面上弹出的某位高手的点击过万的视频顿时引起了我极大的兴趣,因为我也在尝试高难度并在此过程中屡屡受挫,所以就抱着好奇的心态点开了视频,我们知道在这款游戏的最高难度下,围攻我们的敌兵不仅变态,而且数量出奇地多,如果没有过硬的技术,任何一个站点的任何一个小杂兵都能秒杀我们的隼龙,别说是普通人了,哪怕是游龄十多年的职业高手也只能被各种招式出奇的怪虐的死去活来、跌跌爬爬地勉强过关,可是当我把这位高手录制的整个游戏的视频流程都看完了以后我发现,他在超高难度下不仅没有续关,甚至几乎都没有伤血,整个过程让人看上去感觉特别完美,似乎他对此游戏招式的熟记和反应能力已经达到了那种能够完全驾驭的地步,评论区全是溢美之词,甚至有人啧啧称奇地说“你就是(游戏)大师”,在对比自己与这位高手巨大反差的同时,我起初有点不敢相信自己的眼睛,但是通过仔细研究我发现,他每一关视频中所有的片段都是通过精心剪辑的,换句话说,即便他不能一遍成功、即便他将录制的过程重复了不下七八十遍,但只要其中的任何几个精彩的片段能够拼凑成完整的一关,他也就达到了自己哗众取宠、谄媚看官的目的:

真实的自我


瞧!我多厉害!我完美吧!这么难的游戏我几乎都没有伤血!油管上有几个能与我比肩的?
其实玩游戏嘛,有输有赢乃是正常之事,一款真正优秀的游戏既不会让你感到太简单,也不可能让你挤破脑袋都过不了关,因为太简单的游戏往往让人感到很无聊,太难的游戏则分分钟就能让你望而却步,因此在绝大多数主流的游戏当中玩家们既能过关,也不可能打得太完美,任何一个游戏团队设计一款游戏的初衷都旨在让玩家获得那种“凭借自己的努力才能取得成功”的成就感和荣誉感,当我看到某一位游戏玩家在一款超高难度的游戏面前伤血、接二连三地续关并屡屡受挫、捶胸顿足,我会感觉那才是他真实的自己,他并没有向我隐藏什么,可如果他是我刚刚提到的那位“不伤血就能在高难度下顺利通关的忍龙高手”,我第一感觉就是“这人看上去很假”、 “这位所有人眼里的成功者隐瞒了他失败的经历”、“他在努力营造一个傲然于世、独孤求败的虚假形象”。在我的印象当中,完美只是一个可望不可及、仅仅存在于我们意识之中的理念,这个世界上任何表面上看上去完美的人和东西如果仔细推敲都能找到其中的瑕疵:

真实的自我


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