32岁妖精幼女把你的眼珠塞进自己的眼眶(4)
当然,法师式的冒险需要有法师式的奖励体系。许多游戏的设定是主角必须“消灭”怪物才能获得经验值,这种奖励体系就是在抑制任务路径的多元化,鼓励主角走正道,走敌人最多最强的道。而要构建一个法师主角,给主角的奖励就不能以消灭怪物为纲,得以“实现目的”为纲。本书里的试炼正是按这个思路编排的,只要男主做的事情让黑神满意了,她就为男主颁发奖励,补刀什么的小细节无需计较。
只要能抓住上述要素里的一部分,就可以构筑出一个法师主角了,他的升级将为作品的战斗、乃至作品的剧情带来质变。按照这一标准,安兹孤儿恭显然是最典型的法师,不过他跟本文没有关系。
在黑魔里,说男主黑乃是法师大约有些牵强,毕竟他的战斗还是以重甲大剑砍人为主,调用各种神奇的能力时主要依赖道具。他的队友,女二号菲奥娜算是字面意义上的法师,不过她的能力在纯战斗之外体现得不多,主要擅长下药。而本书女主莉莉则是实际意义上的法师,上面报的那一大串菜名她基本都能做。莉莉的各种狂野操作,正是本书“奇幻性”的主要体现。
另一方面,所谓换地图,就是主角团队离开先前的活动区域,进入一个新的区域。换地图按说算不得什么大事,走一路写一路的非日常作品还不少,发扬到极致就是所谓“公路文”。不过我这里想说的换地图并不是单纯的边走边打,而是在一个根据地运营一段时间之后,由于某些原因而离开这里,去运营下一个根据地。
假如作品里存在“根据地”,传统的日式西幻通常是不爱动地方的,尽量把重要的剧情都圈在这个根据地里。这个根据地通常是学校。无论是都市奇幻、架空奇幻还是异世界,都有大量作品让故事发生在“校园”里。我们当然可以说这是路径依赖,大家依赖校园路径的原因就是这些作品本质上与校园日常作并无二致。
反过来说,如果作品里并不存在校园或者家作为稳定的根据地,那就有换地图的味道了。在黑魔里,黑乃时不时地就会被反派抄家,或者流离失所。据不完全统计,在前600多章里面,黑乃大概搬了四五次家。讲道理搬家写好了可以算是一种爽点,谁不想住大豪斯呢。
即便作品里出现了学院,也只是让主角们过去露个脸的程度,跟下楼逛超市没啥本质区别。不被根据地所束缚,意味着作品彻底脱离了“校园”的一元结构或者“校园-家庭”的二元结构,主角们的故事被投放到了更广阔的“社会”中。当然,这同时也意味着主角们将不再受到校园结界的法则保护了[1]。